Восстановление веселья: путь к выживанию в игровом мире
В современном все более игровом мире мы сталкиваемся с ключевым выбором: стать игроком или быть игрушкой в руках игры. На протяжении последних нескольких десятилетий некоторые из самых умных умов тихо превращали нашу жизнь в серию игр. Они делают это не только для того, чтобы сделать нас счастливыми, но и потому, что осознают, что самый простой способ заставить людей делать то, что они хотят, — это сделать это интересным.
Эта тенденция к геймификации началась в 1930-х годах, когда бихевиористский психолог Б.Ф. Скиннер исследовал голубей в Гарвардском университете. Он обнаружил, что, контролируя окружающую среду, можно легко манипулировать поведением животных. Скиннер разработал «коробку Скиннера», которая представляет собой клетку для птиц с распределителем корма, управляемым кнопками. Его эксперименты показали три ключевых вывода: мгновенные вознаграждения более эффективны, чем отложенные вознаграждения, непредсказуемые вознаграждения более эффективны, чем фиксированные вознаграждения, а условные усилители более эффективны, чем основные усилители.
Эти открытия позже были использованы компаниями для формирования потребительского поведения. От программ лояльности для постоянных клиентов до загадочных игрушек в Happy Meal от McDonald's, покупки превратились в игру, побуждая потребителей покупать больше. Со временем игровой подход начал пронизывать все аспекты жизни. Социальные медиа-платформы используют принципы Скиннера, чтобы превратить свои продукты в захватывающую игру статусов. Такие работодатели, как Amazon, используют электронный мониторинг и рейтинги для мотивации сотрудников. Приложения для знакомств применяют игровые механики для привлечения пользователей.
Игрофикация когда-то обещала создать лучшее общество, но теперь в основном используется для того, чтобы заставить людей зависеть от приложений. Эта тенденция может иметь некоторые тревожные последствия. Она может отвлекать нас от действительно важных вещей, побуждая нас стремиться к ложным или тривиальным целям. Она может погружать нас в кратковременные "победы" вместо того, чтобы стремиться к долгосрочным достижениям. В крайних случаях это даже может привести к потере жизни, как показывает трагический случай пары молодых людей, которые были одержимы воспитанием виртуальных детей до такой степени, что их реальный ребенок умер от голода.
Однако сама по себе игровизация не является проблемой. Ключевым моментом является то, какие игры мы выбираем играть. Вот пять принципов разумного выбора игр в мире игровизации:
Выбирайте долгосрочные цели, а не краткосрочные. Подумайте о долгосрочных результатах игры, в которую вы играете.
Выбирайте сложные игры, а не простые. Сложные игры лучше развивают навыки и формируют характер.
Выбирайте игры с положительной суммой, а не с нулевой или отрицательной суммой. Ищите игры, из которых каждый игрок может извлечь выгоду.
Выбирайте ателические игры вместо телических. Играйте ради удовольствия, а не только ради наград.
Выбирайте нематериальные награды вместо материальных. Самые ценные вещи в жизни часто невозможно количественно оценить.
В конечном итоге, даже в мире, где всё является игрой, вам не нужно следовать правилам других. У вас есть возможность создать свою собственную игру и стремиться к тем целям, которые действительно имеют для вас значение. Ключ в том, чтобы мудро выбирать свою игру и помнить, что вы являетесь хозяином своей жизни.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
12 Лайков
Награда
12
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
AlwaysMissingTops
· 6ч назад
Свёртка — это просто. Лежать на месте будет бесполезно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
zkProofInThePudding
· 08-08 06:07
Кто не является голубем в системе наград?
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTArchaeologist
· 08-08 06:07
А, я попался в ловушку, даже играя в игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
JustHereForMemes
· 08-08 05:38
Так мы на самом деле все pigeon, да?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeCoinSavant
· 08-08 05:38
бро, теория игр с голубями Скиннера — это пик манипуляций на рынке, честно говоря... NPC мета-вселенной даже не в курсе
Стратегия выживания в игровом мире: 5 основных принципов, которые помогут вам управлять своей жизнью
Восстановление веселья: путь к выживанию в игровом мире
В современном все более игровом мире мы сталкиваемся с ключевым выбором: стать игроком или быть игрушкой в руках игры. На протяжении последних нескольких десятилетий некоторые из самых умных умов тихо превращали нашу жизнь в серию игр. Они делают это не только для того, чтобы сделать нас счастливыми, но и потому, что осознают, что самый простой способ заставить людей делать то, что они хотят, — это сделать это интересным.
Эта тенденция к геймификации началась в 1930-х годах, когда бихевиористский психолог Б.Ф. Скиннер исследовал голубей в Гарвардском университете. Он обнаружил, что, контролируя окружающую среду, можно легко манипулировать поведением животных. Скиннер разработал «коробку Скиннера», которая представляет собой клетку для птиц с распределителем корма, управляемым кнопками. Его эксперименты показали три ключевых вывода: мгновенные вознаграждения более эффективны, чем отложенные вознаграждения, непредсказуемые вознаграждения более эффективны, чем фиксированные вознаграждения, а условные усилители более эффективны, чем основные усилители.
Эти открытия позже были использованы компаниями для формирования потребительского поведения. От программ лояльности для постоянных клиентов до загадочных игрушек в Happy Meal от McDonald's, покупки превратились в игру, побуждая потребителей покупать больше. Со временем игровой подход начал пронизывать все аспекты жизни. Социальные медиа-платформы используют принципы Скиннера, чтобы превратить свои продукты в захватывающую игру статусов. Такие работодатели, как Amazon, используют электронный мониторинг и рейтинги для мотивации сотрудников. Приложения для знакомств применяют игровые механики для привлечения пользователей.
Игрофикация когда-то обещала создать лучшее общество, но теперь в основном используется для того, чтобы заставить людей зависеть от приложений. Эта тенденция может иметь некоторые тревожные последствия. Она может отвлекать нас от действительно важных вещей, побуждая нас стремиться к ложным или тривиальным целям. Она может погружать нас в кратковременные "победы" вместо того, чтобы стремиться к долгосрочным достижениям. В крайних случаях это даже может привести к потере жизни, как показывает трагический случай пары молодых людей, которые были одержимы воспитанием виртуальных детей до такой степени, что их реальный ребенок умер от голода.
Однако сама по себе игровизация не является проблемой. Ключевым моментом является то, какие игры мы выбираем играть. Вот пять принципов разумного выбора игр в мире игровизации:
Выбирайте долгосрочные цели, а не краткосрочные. Подумайте о долгосрочных результатах игры, в которую вы играете.
Выбирайте сложные игры, а не простые. Сложные игры лучше развивают навыки и формируют характер.
Выбирайте игры с положительной суммой, а не с нулевой или отрицательной суммой. Ищите игры, из которых каждый игрок может извлечь выгоду.
Выбирайте ателические игры вместо телических. Играйте ради удовольствия, а не только ради наград.
Выбирайте нематериальные награды вместо материальных. Самые ценные вещи в жизни часто невозможно количественно оценить.
В конечном итоге, даже в мире, где всё является игрой, вам не нужно следовать правилам других. У вас есть возможность создать свою собственную игру и стремиться к тем целям, которые действительно имеют для вас значение. Ключ в том, чтобы мудро выбирать свою игру и помнить, что вы являетесь хозяином своей жизни.