Render Network завершила миграцию в экосистеме Solana и обновление токенов
Render Network недавно объявила о завершении обновления для Solana, что знаменует собой официальную миграцию этого ведущего проекта в области децентрализованного рендеринга из Polygon в экосистему Solana. Эта миграция включает несколько значительных изменений, включая миграцию экосистемы Layer1, выпуск нового токена RENDER и внедрение новой модели экономики токенов Burn and Mint Equilibrium(BME), что, как ожидается, окажет глубокое влияние на экосистему Render и держателей токенов.
Данные вторичного рынка показывают, что сообщество положительно реагирует на новые тенденции Render. В последнее время цена его токена RNDR на некоторое время превысила 4 доллара, установив новый максимум за почти 21 месяц.
Обновление основных содержаний
Это обновление включает в себя несколько взаимосвязанных технических новшеств, основными из которых являются:
Введение в экономическую модель токенов BME
Миграция с Polygon в экосистему Solana
Новый токен RENDER заменяет оригинальный RNDR
Механизм перераспределения экологических ресурсов
Введение в модель BME
Модель BME является ключевым элементом данного обновления. Эта модель устанавливает пределы чистых выбросов, что может привести к долгосрочному балансу предложения и спроса на токен RENDER, а также даже к дефляции. Новая модель будет развернута на Solana в ближайшие несколько недель, и будет запущен план эмиссии.
Последнее одобренное предложение RNP-006 подробно описывает распределение выбросов в модели BME, включая распределение стимулов для операторов узлов, партнеров по вычислительным клиентам, художников и поставщиков ликвидности.
Вступление в экосистему Solana
Для лучшей реализации предложения BME и удовлетворения потребностей в развитии сети сообщество Render решило перейти с Polygon на Solana. Опрос среди членов сообщества показал, что почти 55% поддерживают выбор Solana, считая, что она быстрее, дешевле и лучше соответствует будущим потребностям сети Render.
В этом обновлении будет представлен новый токен "RENDER" на базе Solana, который заменит оригинальный ERC-20 токен RNDR. В будущем все работы в сети Render будут рассчитываться в RENDER, пользователи смогут обновить текущие токены RNDR на RENDER.
Еще одно изменение заключается во внедрении новой голосовательной системы, совместимой с Solana. Обновленные члены сообщества будут участвовать в сетевом управлении через Nation.io. В течение обновления голосование Nation на RNP и голосование Snapshot будут одновременно открыты и суммировать голоса.
перераспределение экологических ресурсов
Новая модель BME разработала сбалансированный план по эмиссии, который пропорционально вознаграждает четыре основные категории участников сети в зависимости от их вклада: операторы узлов, художники, поставщики ликвидности и вычислительные клиенты.
Создатели получат определенный процент вознаграждения в токенах RENDER, который может достигать 100% от затрат. Операторы узлов получат вознаграждение за выполнение задач, Фонд Render объявил о распределении 1,14 миллиона токенов RENDER для стимулирования новых операторов узлов участвовать в AI вычислениях. Поставщики ликвидности получат вознаграждение за предоставление ликвидности на биржу. Ранние обычные держатели токенов, которые мигрировали с RNDR на RENDER, также могут получить стимулы.
В общем, внедрение новой модели принесет стимулы всем участникам экосистемы.
Влияние обновления Solana на экосистему
Более гибкая и устойчивая модель экономики токенов
Введение модели BME предоставит большее ценностное обеспечение для токена RENDER и, вероятно, позволит реализовать дефляционную механику. По сравнению с первоначальной моделью, новая модель имеет два основных преимущества:
RENDER будет рассматриваться как товарный актив, что больше соответствует долгосрочным целям сети.
При достижении определенной нагрузки на сеть RENDER перейдет в фактический дефляционный механизм, и стоимость токена, вероятно, значительно вырастет.
В частности, при недостаточном спросе на рендеринг майнеры могут получать больший доход; в то время как при высоком спросе майнеры, по сравнению с исходной моделью, будут получать меньший доход, а токены RENDER также перейдут в состояние дефляции.
За последние 3 месяца объем рендеринга в сети Render Network увеличился примерно на 20-30%. Ожидается, что в ближайшие годы, с дальнейшим стимулированием пользователей и роста трафика за счет внедрения различных вычислительных клиентов, объем рынка рендеринга значительно расширится. Резкий рост спроса на услуги спровоцирует механизм сжигания токенов RENDER, что ускорит его дефляцию.
Более высокая скорость и масштабируемая сеть
Миграция на Solana предоставит мощную инфраструктурную поддержку для расширения бизнеса Render, что в первую очередь проявляется в:
В плане производительности транзакций, среднее количество TPS Solana за последнее время составляет около 4000, что в более чем 30 раз превышает Polygon. Это удовлетворит требованиям распределенных рендеринговых сервисов к реальной сети, высоким аппаратным требованиям и механизмам передачи интерактивной информации.
С точки зрения затрат на транзакции, стоимость рендеринга с одинаковым количеством кадров на Solana, как ожидается, будет примерно в тысячу раз ниже, чем на Polygon, что имеет решающее значение для синхронизации состояния сети Render в блокчейне.
В целом, Solana быстрее, дешевле и может удовлетворить долгосрочные потребности сети Render. Язык программирования Rust в Solana также обеспечит Render более высокую скорость и гибкость, чем Solidity.
Новые звезды в области DePin, ИИ и цифровых прав.
Render является одним из эталонов в области DePIN в Web3, предоставляя аппаратную инфраструктуру для рендеринга, ИИ и других областей. В настоящее время его рыночная капитализация в сегменте DePin уступает только Filecoin, превосходя такие старые проекты, как Arweave и Helium.
На фоне взрывного роста применения ИИ, Render является одним из немногих проектов, которые продолжают innovировать и реализовывать ИИ-нарратив. Управление цифровыми правами (DRM) также является другой передовой областью, на которую обращает внимание Render, и имеет решающее значение для монетизации приложений следующего поколения.
После миграции на Solana Render сможет также внедрить DRM и роялти для сложных 3D-активов, интеллектуальной собственности и произведений ИИ в цепочку. В будущем Render ожидается, что выделится в нескольких областях, таких как DePIN, ИИ и DRM.
Будущее
С апреля этого года бизнес Render вошел в период быстрого роста. В апреле количество задач рендеринга достигло 179500, что в 10 раз больше, чем в предыдущие месяцы. В настоящее время среднее количество задач рендеринга в месяц превышает 120000 и продолжает расти. Основные причины включают:
В сотрудничестве с Apple Render может стать встроенным компонентом рендеринга программного обеспечения Apple.
Сотрудничество с Stable Diffusion, Render может выполнять рендеринг AI-сгенерированных 3D-изображений и видео.
Кроме того, Render продолжает проводить больше инновационных обновлений:
Последнее предложение 007 планирует внедрение облачной платформы FEDML, которая интегрирует потребности AI-сообщества в сеть Render.
Активно внедрять другие клиентские приложения, такие как Beam, io.net и т.д.
На конференции Solana Breakpoint 2023 было объявлено о предоставлении пользователям нескольких новых рендереров.
Эти меры обеспечат высокую степень непрерывности повествования Render в будущем. С развитием таких областей, как ИИ, дополненная реальность и виртуальная реальность, потребность в распределенной сети вычислительной мощности GPU будет продолжать расти. Сеть Render полностью готова и ожидает, что станет лидером революционных изменений в области децентрализованного рендеринга.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Render Network мигрирует в экосистему Solana, высвобождая новые силы DePIN
Render Network завершила миграцию в экосистеме Solana и обновление токенов
Render Network недавно объявила о завершении обновления для Solana, что знаменует собой официальную миграцию этого ведущего проекта в области децентрализованного рендеринга из Polygon в экосистему Solana. Эта миграция включает несколько значительных изменений, включая миграцию экосистемы Layer1, выпуск нового токена RENDER и внедрение новой модели экономики токенов Burn and Mint Equilibrium(BME), что, как ожидается, окажет глубокое влияние на экосистему Render и держателей токенов.
Данные вторичного рынка показывают, что сообщество положительно реагирует на новые тенденции Render. В последнее время цена его токена RNDR на некоторое время превысила 4 доллара, установив новый максимум за почти 21 месяц.
Обновление основных содержаний
Это обновление включает в себя несколько взаимосвязанных технических новшеств, основными из которых являются:
Введение в модель BME
Модель BME является ключевым элементом данного обновления. Эта модель устанавливает пределы чистых выбросов, что может привести к долгосрочному балансу предложения и спроса на токен RENDER, а также даже к дефляции. Новая модель будет развернута на Solana в ближайшие несколько недель, и будет запущен план эмиссии.
Последнее одобренное предложение RNP-006 подробно описывает распределение выбросов в модели BME, включая распределение стимулов для операторов узлов, партнеров по вычислительным клиентам, художников и поставщиков ликвидности.
Вступление в экосистему Solana
Для лучшей реализации предложения BME и удовлетворения потребностей в развитии сети сообщество Render решило перейти с Polygon на Solana. Опрос среди членов сообщества показал, что почти 55% поддерживают выбор Solana, считая, что она быстрее, дешевле и лучше соответствует будущим потребностям сети Render.
В этом обновлении будет представлен новый токен "RENDER" на базе Solana, который заменит оригинальный ERC-20 токен RNDR. В будущем все работы в сети Render будут рассчитываться в RENDER, пользователи смогут обновить текущие токены RNDR на RENDER.
Еще одно изменение заключается во внедрении новой голосовательной системы, совместимой с Solana. Обновленные члены сообщества будут участвовать в сетевом управлении через Nation.io. В течение обновления голосование Nation на RNP и голосование Snapshot будут одновременно открыты и суммировать голоса.
перераспределение экологических ресурсов
Новая модель BME разработала сбалансированный план по эмиссии, который пропорционально вознаграждает четыре основные категории участников сети в зависимости от их вклада: операторы узлов, художники, поставщики ликвидности и вычислительные клиенты.
Создатели получат определенный процент вознаграждения в токенах RENDER, который может достигать 100% от затрат. Операторы узлов получат вознаграждение за выполнение задач, Фонд Render объявил о распределении 1,14 миллиона токенов RENDER для стимулирования новых операторов узлов участвовать в AI вычислениях. Поставщики ликвидности получат вознаграждение за предоставление ликвидности на биржу. Ранние обычные держатели токенов, которые мигрировали с RNDR на RENDER, также могут получить стимулы.
В общем, внедрение новой модели принесет стимулы всем участникам экосистемы.
Влияние обновления Solana на экосистему
Более гибкая и устойчивая модель экономики токенов
Введение модели BME предоставит большее ценностное обеспечение для токена RENDER и, вероятно, позволит реализовать дефляционную механику. По сравнению с первоначальной моделью, новая модель имеет два основных преимущества:
В частности, при недостаточном спросе на рендеринг майнеры могут получать больший доход; в то время как при высоком спросе майнеры, по сравнению с исходной моделью, будут получать меньший доход, а токены RENDER также перейдут в состояние дефляции.
За последние 3 месяца объем рендеринга в сети Render Network увеличился примерно на 20-30%. Ожидается, что в ближайшие годы, с дальнейшим стимулированием пользователей и роста трафика за счет внедрения различных вычислительных клиентов, объем рынка рендеринга значительно расширится. Резкий рост спроса на услуги спровоцирует механизм сжигания токенов RENDER, что ускорит его дефляцию.
Более высокая скорость и масштабируемая сеть
Миграция на Solana предоставит мощную инфраструктурную поддержку для расширения бизнеса Render, что в первую очередь проявляется в:
В плане производительности транзакций, среднее количество TPS Solana за последнее время составляет около 4000, что в более чем 30 раз превышает Polygon. Это удовлетворит требованиям распределенных рендеринговых сервисов к реальной сети, высоким аппаратным требованиям и механизмам передачи интерактивной информации.
С точки зрения затрат на транзакции, стоимость рендеринга с одинаковым количеством кадров на Solana, как ожидается, будет примерно в тысячу раз ниже, чем на Polygon, что имеет решающее значение для синхронизации состояния сети Render в блокчейне.
В целом, Solana быстрее, дешевле и может удовлетворить долгосрочные потребности сети Render. Язык программирования Rust в Solana также обеспечит Render более высокую скорость и гибкость, чем Solidity.
Новые звезды в области DePin, ИИ и цифровых прав.
Render является одним из эталонов в области DePIN в Web3, предоставляя аппаратную инфраструктуру для рендеринга, ИИ и других областей. В настоящее время его рыночная капитализация в сегменте DePin уступает только Filecoin, превосходя такие старые проекты, как Arweave и Helium.
На фоне взрывного роста применения ИИ, Render является одним из немногих проектов, которые продолжают innovировать и реализовывать ИИ-нарратив. Управление цифровыми правами (DRM) также является другой передовой областью, на которую обращает внимание Render, и имеет решающее значение для монетизации приложений следующего поколения.
После миграции на Solana Render сможет также внедрить DRM и роялти для сложных 3D-активов, интеллектуальной собственности и произведений ИИ в цепочку. В будущем Render ожидается, что выделится в нескольких областях, таких как DePIN, ИИ и DRM.
Будущее
С апреля этого года бизнес Render вошел в период быстрого роста. В апреле количество задач рендеринга достигло 179500, что в 10 раз больше, чем в предыдущие месяцы. В настоящее время среднее количество задач рендеринга в месяц превышает 120000 и продолжает расти. Основные причины включают:
Кроме того, Render продолжает проводить больше инновационных обновлений:
Эти меры обеспечат высокую степень непрерывности повествования Render в будущем. С развитием таких областей, как ИИ, дополненная реальность и виртуальная реальность, потребность в распределенной сети вычислительной мощности GPU будет продолжать расти. Сеть Render полностью готова и ожидает, что станет лидером революционных изменений в области децентрализованного рендеринга.