$CAMP剛剛超過150萬獨特的IP鑄造,這個數字本身已經很龐大,但它真正傳達的是更深層次的東西,即創造力、所有權和敘事在網路上開始運作的方式的轉變 ✍️



長期以來,知識產權一直是一個自上而下的遊戲。

品牌創造,粉絲消費,如果你幸運的話,也許你可以通過粉絲藝術或社交帖子“參與”其中。

但 @campnetworkxyz 改變了這一局面,展示了知識產權可以從底層誕生,任何人都可以創作、重混並實際擁有他們所創造的內容,所有一切都記錄在鏈上,並有真實的來源支持 ⛺

他們到達這裏的方式不是通過市場宣傳或理論,而是通過與創作者、社區和人工智能工具的真實、實踐性實驗,所有這些都在公開的環境中共同進行。

其中最早的例子之一是與@itsfeldman和他的Cyko KO世界。

通過 @merv_wtf,粉絲們可以重新制作原始 IP,然後將這些創作鑄造成完整的漫畫條。與 @StoryChain_ai 一起。

這些不僅僅是旁路項目,它們成爲了單獨鑄造的作品,每個作品都有其獨特的所有權記錄和創作譜系。

然後事情與 @CampTrailHeads 升級了 🦊🦌🐐🦉

使用mAItrix,社區成員可以隨意重新構想他們的TrailHeads,創造新的設計、新的故事,然後將這些新創作註冊到Origin,Camp的鏈上IP註冊處。

就這樣,一個社區混音開始變成了官方的、可擁有的IP。完全在鏈上,完全屬於他們。

這就是Camp與衆不同之處。它並不是試圖取代舊系統,而是在構建一個全新的系統。

一個故事不是傳承下來的,而是橫向構建的系統。在這個系統中,IP不僅被保護,而且得到了擴展。

在這裏,粉絲、藝術家,甚至 AI 工具不僅僅是旁觀者,他們是參與者。

而且也許最重要的是,它表明IP不需要集中化就能具有價值。

當創造力是開放的、可驗證的,並且在鏈上時,價值可以從羣體中湧現出來,創造者無需爲了成爲更大事物的一部分而放棄控制權。

IP的未來不會來自單一品牌或平台。它將來自像這樣的網路,雜亂無章、富有創造性、協作性強。

而現在,Camp就是未來的原型、鑄造和擁有之地。
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