# Web3社交與遊戲融合的分析## 一、去中心化社交的概念去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可以自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些無人能篡改或左右用戶選擇。當前困境:- 流量:用戶遷移成本高,網路效應積累困難 - 場景:缺乏明顯應用場景遊戲有望成爲Web3社交的重要流量增長驅動力。## 二、去中心化社交與遊戲的結合遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限建立連結。Web2社交平台發展中,社交遊戲起到關鍵的流量獲取作用。GameFi希望通過NFT和Token解決資產所有權問題。但孤立遊戲中NFT資產價值有限,因此GameFi普遍以"元宇宙"爲目標,追求資產的互操作性。GameID概念應運而生 - 記錄玩家跨遊戲經歷、聲譽、資產和成就的通用身分格式。## 三、當前碰撞融合的產物及未來可能### 3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile 代表項目:- Carv:基於成就系統的GameID平台 - DeQuest:基於Quest系統的GameID平台- Arche:面向B端的GameID平台- Soulbound:可自定義Quest的GameID平台 - Lysto:聚合Web2遊戲數據的GameID平台### 3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交代表項目: - XMTP:去中心化通信協議- Web3MQ:去中心化安全通信協議 - Swapchat:基於地址的跨平台即時通訊插件- Beoble:模塊化社交SDK - MetaForo:去中心化論壇### 3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲代表項目:- Arcade:NFT互操作社交遊戲 - Worldwide Webb:NFT互操作MMORPG- Big Brawl:NFT英雄對戰遊戲### 3.4 以關係爲單位:社交小遊戲代表項目:- Mask插件內置遊戲- Non-Fungible Friend:NFT個人助理 - Shil.me:NFT展示平台### 3.5 圍繞AI展開的虛擬關係代表項目:- rct AI:AI驅動的遊戲解決方案- Mirror World:AI驅動的虛擬生命遊戲矩陣 - GiroGiro:Web3 AI基礎設施- Soularis:AI虛擬人共存的虛擬社會## 四、總結遊戲與社交的結合有望突破Web3當前的流量瓶頸,成爲重要應用場景。目前湧現出許多有趣的思路和項目,值得持續關注。
Web3社交遊戲融合新動向 突破流量瓶頸迎來發展機遇
Web3社交與遊戲融合的分析
一、去中心化社交的概念
去中心化社交是基於去中心化身份(DID)展開的新型社交體系。用戶擁有資產主權、開放信用體系、可控數據隱私和豐富身分畫像,可以自由選擇在哪裏發表言論、開放權限。這些無人能篡改或左右用戶選擇。
當前困境:
遊戲有望成爲Web3社交的重要流量增長驅動力。
二、去中心化社交與遊戲的結合
遊戲天然適配社交場景,能突破時空局限建立連結。Web2社交平台發展中,社交遊戲起到關鍵的流量獲取作用。
GameFi希望通過NFT和Token解決資產所有權問題。但孤立遊戲中NFT資產價值有限,因此GameFi普遍以"元宇宙"爲目標,追求資產的互操作性。
GameID概念應運而生 - 記錄玩家跨遊戲經歷、聲譽、資產和成就的通用身分格式。
三、當前碰撞融合的產物及未來可能
3.1 以用戶身分、行爲爲單位:Gamer Profile
代表項目:
3.2 遊戲的社交補充組件:跨平台社交
代表項目:
3.3 以資產爲單位:NFT接入類遊戲
代表項目:
3.4 以關係爲單位:社交小遊戲
代表項目:
3.5 圍繞AI展開的虛擬關係
代表項目:
四、總結
遊戲與社交的結合有望突破Web3當前的流量瓶頸,成爲重要應用場景。目前湧現出許多有趣的思路和項目,值得持續關注。