Sonic SVMГлибина дослідження: рішення для розширення Solana, створене для ігор Web3
Один. Огляд проекту
1. Основна інформація
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, що зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana на основі архітектури HyperGrid, надаючи розробникам ігор високопродуктивне, економічно вигідне середовище блокчейну для підтримки масштабних онлайн-ігор та додатків, відповідаючи на зростаючий попит користувачів Web3.
2023 рік: сформування основної команди проекту, запуск технологічних розробок, фокус на дизайні Sonic HyperGrid.
Березень 2024 року: публікація білого паперу.
Червень 2024 року: завершено фінансування в 12 мільйонів доларів США, яке очолила компанія Bitkraft.
Червень 2024 року: запуск тестової мережі, протягом тижня накопичити понад 100 000 гаманців.
Січень 2025 року: генерація токена $SONIC (TGE) та запуск на кількох торгових платформах.
3. Основна команда
Chris Zhu (Генеральний директор): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance та rct AI.
Jialin Zhu (Головний продукт-менеджер): закінчив Гонконгський університет, раніше працював у rct AI.
Джонатан Бакебва (CTO): випускник Пекінського технологічного університету, раніше працював в rct AI та заснував Xtellar Works.
Ютунг Лі (фінанси/право/управління людськими ресурсами): випускник Університету Нового Південного Уельсу, стажувався в кількох консалтингових та інтернет-компаніях.
Arif Kazi (Керівник бізнесу): випускник BSE Institute Ltd, працював у кількох компаніях Web3.
Два, бізнес-модель
1. Технічна логіка
Sonic SVM навколо технології HyperGrid створює багатосіткову архітектуру (Grids), що забезпечує розподілену роботу ігор та DApp. HyperGrid — це паралельна обробна рамка, що посилює інфраструктуру Solana, підтримуючи високу кастомізацію та масштабованість, одночасно зберігаючи рідну компоновність з Solana.
2. Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні закладати $SOL для участі в мережі, виконуючи кілька ролей, таких як сортування транзакцій, пропозиція слотів, виконання валідації та подання стану.
3. Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть брати участь у стейкінгу, купуючи токени SONIC і блокуючи їх у вигляді $veSonic, щоб поділитися винагородами, отриманими валідаторами. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у вигляді токенів SONIC.
4. Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 млрд монет, початкова обігова кількість становить 15%. Розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Ранні підтримувачі: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає інструменти платежів, стейкінг і винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
1. Аналіз галузі
У 2025 році обсяг глобального ринку блокчейн-ігор, за оцінками, досягне 30 мільярдів доларів США, а річний темп зростання кількості користувачів Web3-ігор становитиме приблизно 50%. Масштабованість залишається основним викликом, оскільки користувачі мають сильний попит на високопродуктивний та недорогий ігровий досвід.
2. Екологічне будівництво
Sonic SVM співпрацює з ігровою студією для розробки 3A проекту, спільно з соціальними медіа платформами для залучення трафіку. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-активностей.
3. Розвиток плану
Перший етап (Q4 2024 до Q1 2025): запуск мережі HyperGrid та Sonic SVM, завершення $SONIC TGE.
Другий етап (Q1 2025): запуск основної мережі Alpha, випуск мобільного додатку та ключових послуг.
Третя стадія (Q2 2025): інтеграція нового SVM в HyperGrid, запуск Grid v2, впровадження програми стейкінгу та винагород.
4. Конкуренти
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на високий TPS Solana, забезпечує більш ефективну обробку транзакцій та нижчі витрати.
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з великим обсягом розблокування токенів. Успішне залучення користувачів Web2 принесе значний потенціал для зростання, але невизначеність Solana на ринку Web3 ігор все ще несе ризики. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, що може сприяти масовому прийняттю Web3 ігор. Інвестори з високою ризиковою схильністю можуть розглянути можливість невеликої покупки $SONIC, консервативним інвесторам рекомендується почекати. Ключовим для майбутнього розвитку проекту є здатність успішно залучити велику кількість користувачів Web2.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ShibaMillionairen't
· 08-10 22:44
Граючи з монетою, можна розбагатіти, спочатку голодуючи три-чотири роки
Sonic SVM: Глибина аналізу першої платформи розширення гри Рівня 2 на Solana
Sonic SVMГлибина дослідження: рішення для розширення Solana, створене для ігор Web3
Один. Огляд проекту
1. Основна інформація
Sonic SVM є першим проектом розширення мережі Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) на блокчейні Solana, що зосереджується на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних додатків. Проект має на меті розширити інфраструктуру Solana на основі архітектури HyperGrid, надаючи розробникам ігор високопродуктивне, економічно вигідне середовище блокчейну для підтримки масштабних онлайн-ігор та додатків, відповідаючи на зростаючий попит користувачів Web3.
! Звіт про глибоке дослідження Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
2. Історія розвитку
3. Основна команда
Два, бізнес-модель
1. Технічна логіка
Sonic SVM навколо технології HyperGrid створює багатосіткову архітектуру (Grids), що забезпечує розподілену роботу ігор та DApp. HyperGrid — це паралельна обробна рамка, що посилює інфраструктуру Solana, підтримуючи високу кастомізацію та масштабованість, одночасно зберігаючи рідну компоновність з Solana.
2. Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні закладати $SOL для участі в мережі, виконуючи кілька ролей, таких як сортування транзакцій, пропозиція слотів, виконання валідації та подання стану.
3. Модель стимулювання
Валідатори отримують токени HyperGrid як винагороду за послуги. Користувачі можуть брати участь у стейкінгу, купуючи токени SONIC і блокуючи їх у вигляді $veSonic, щоб поділитися винагородами, отриманими валідаторами. Система також має спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій і отримують винагороду у вигляді токенів SONIC.
4. Токеноміка
$SONIC загальна пропозиція становить 2,4 млрд монет, початкова обігова кількість становить 15%. Розподіл наступний:
Використання токенів включає інструменти платежів, стейкінг і винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспективи проекту
1. Аналіз галузі
У 2025 році обсяг глобального ринку блокчейн-ігор, за оцінками, досягне 30 мільярдів доларів США, а річний темп зростання кількості користувачів Web3-ігор становитиме приблизно 50%. Масштабованість залишається основним викликом, оскільки користувачі мають сильний попит на високопродуктивний та недорогий ігровий досвід.
2. Екологічне будівництво
Sonic SVM співпрацює з ігровою студією для розробки 3A проекту, спільно з соціальними медіа платформами для залучення трафіку. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA-активностей.
3. Розвиток плану
4. Конкуренти
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM, спираючись на високий TPS Solana, забезпечує більш ефективну обробку транзакцій та нижчі витрати.
! Детальний звіт Sonic SVM: розширення Solana для ігор Web3
5. Інвестиційний потенціал
Sonic SVM демонструє потужний розвиток, але через 12 місяців стикається з великим обсягом розблокування токенів. Успішне залучення користувачів Web2 принесе значний потенціал для зростання, але невизначеність Solana на ринку Web3 ігор все ще несе ризики. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає інноваційне рішення Layer 2 для екосистеми Solana, що може сприяти масовому прийняттю Web3 ігор. Інвестори з високою ризиковою схильністю можуть розглянути можливість невеликої покупки $SONIC, консервативним інвесторам рекомендується почекати. Ключовим для майбутнього розвитку проекту є здатність успішно залучити велику кількість користувачів Web2.
Згенерувати коментар:
L2 швидко до місяця, затримай щось