Віце-президент OpenSea Келлі Дігрегоріо під час недавньої конференції Consensus спростувала чутки про продаж компанії. Вона зазначила: "Наш CEO не заявляв, що OpenSea має намір продати компанію. Інформація, передана під час того інтерв'ю, могла бути спотворена, що призвело до того, що медіа виклали це не зовсім так, як це мало бути згідно з наміром CEO."
Щодо поточної ситуації на ринку NFT, Келлі зазначила, що OpenSea зосереджується на розвитку трьох основних напрямків: ігри, проекти, що базуються на Web3, а також у широкому сенсі програми лояльності споживачів. Вона навела приклади останніх досягнень компанії в галузі ігрових NFT, зокрема співпрацю з Gunzilla Games для впровадження NFT-активів у грі на ринок OpenSea.
На технічному рівні OpenSea нещодавно оновила протокол Seaport, ввівши функцію хуків попереднього виконання, яка дозволяє примусово виконувати збори творців на вторинних продажах у всіх угодах. Крім того, також підтримується стандарт ERC-721C, що сприяє розробникам ігор у впровадженні програмованих, примусових доходів для творців.
Келлі розповіла, що OpenSea 2.0 знаходиться в стадії розробки, буде перебудовано архітектуру для забезпечення швидшої інтеграції ланцюга та розгортання функцій. Вона зазначила, що компанія з нетерпінням чекає на перспективи використання NFT у таких сферах, як ігри, токенізовані активи, квитки тощо.
Що стосується конкуренції з іншими платформами, Келлі вважає, що OpenSea та інші платформи акцентують увагу на різних аспектах. OpenSea більше зосереджується на інструментах для творців, користувацькому досвіді та безпеці довіри, наприклад, запустивши OpenSea Studio, продукцію гаманців у співпраці з Privy тощо.
У розвитку регіонів Келлі зазначила, що різні регіони мають різний потенціал розвитку залежно від вертикальних сфер, таких як Японія та Південна Корея, які демонструють сильні результати в ігрових NFT, а Північна Америка має переваги в таких сферах, як художнє творчість.
Щодо проблеми регулювання в галузі, Келлі зазначила, що це не є пріоритетною увагою OpenSea. Компанія більше зосереджується на створенні надійного торгового ринку, впроваджуючи потужні заходи довіри та безпеки, щоб учасники галузі почувалися в безпеці та надійності.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZenMiner
· 07-19 16:33
Розійшлися, розійшлися, знову ця пастка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xInsomnia
· 07-16 20:07
Є така приказка: не продаси – програєш велико.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RugPullAlertBot
· 07-16 19:58
Йдемо йдемо, чому ж раптом нікого немає~
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoneyBurner
· 07-16 19:50
Га, знову почнуть розповідати історії про технічні оновлення, раніше Зв'язано ту хвилю навіть хочеться сміятися.
OpenSea прояснила чутки про продаж і зосередилася на розвитку в трьох основних сферах: ігрові NFT та ін.
Віце-президент OpenSea Келлі Дігрегоріо під час недавньої конференції Consensus спростувала чутки про продаж компанії. Вона зазначила: "Наш CEO не заявляв, що OpenSea має намір продати компанію. Інформація, передана під час того інтерв'ю, могла бути спотворена, що призвело до того, що медіа виклали це не зовсім так, як це мало бути згідно з наміром CEO."
Щодо поточної ситуації на ринку NFT, Келлі зазначила, що OpenSea зосереджується на розвитку трьох основних напрямків: ігри, проекти, що базуються на Web3, а також у широкому сенсі програми лояльності споживачів. Вона навела приклади останніх досягнень компанії в галузі ігрових NFT, зокрема співпрацю з Gunzilla Games для впровадження NFT-активів у грі на ринок OpenSea.
На технічному рівні OpenSea нещодавно оновила протокол Seaport, ввівши функцію хуків попереднього виконання, яка дозволяє примусово виконувати збори творців на вторинних продажах у всіх угодах. Крім того, також підтримується стандарт ERC-721C, що сприяє розробникам ігор у впровадженні програмованих, примусових доходів для творців.
Келлі розповіла, що OpenSea 2.0 знаходиться в стадії розробки, буде перебудовано архітектуру для забезпечення швидшої інтеграції ланцюга та розгортання функцій. Вона зазначила, що компанія з нетерпінням чекає на перспективи використання NFT у таких сферах, як ігри, токенізовані активи, квитки тощо.
Що стосується конкуренції з іншими платформами, Келлі вважає, що OpenSea та інші платформи акцентують увагу на різних аспектах. OpenSea більше зосереджується на інструментах для творців, користувацькому досвіді та безпеці довіри, наприклад, запустивши OpenSea Studio, продукцію гаманців у співпраці з Privy тощо.
У розвитку регіонів Келлі зазначила, що різні регіони мають різний потенціал розвитку залежно від вертикальних сфер, таких як Японія та Південна Корея, які демонструють сильні результати в ігрових NFT, а Північна Америка має переваги в таких сферах, як художнє творчість.
Щодо проблеми регулювання в галузі, Келлі зазначила, що це не є пріоритетною увагою OpenSea. Компанія більше зосереджується на створенні надійного торгового ринку, впроваджуючи потужні заходи довіри та безпеки, щоб учасники галузі почувалися в безпеці та надійності.