Веб2 гіганти входять у L2 простір: нова глава блокчейну розважальної імперії
З 2021 року відомий технологічний гігант постійно розширює свої дослідження в сфері Web3, займається метавсесвітом, впроваджує технологію NFT, інвестує в якісні проекти. Сьогодні ця компанія офіційно входить у сегмент публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічних блокчейнів для запуску рішення Ethereum L2 на базі OP Stack.
Ця нова L2 мережа буде не лише сумісна з існуючими децентралізованими додатками, але й планує розробити інноваційні послуги, пов'язані з бізнесом компанії, інтегруючи технологію Блокчейн у свої продукти. Офіційна заява стверджує, що вони будуть прагнути підтримати творців у розширенні креативності та зміцненні взаємодії з фанатською спільнотою.
Враховуючи потужну позицію компанії в таких розважальних галузях, як ігри, музика та кіно, ми можемо сміливо припустити, що ця L2 екосистема буде зосереджена переважно на розвагах та споживчій сфері. Після запуску основної мережі в майбутньому, можливо, буде акцент на підтримці та розробці таких типів проектів:
1. GameFi
Як гігант ігрової індустрії, компанія має кілька бестселерів ігрових IP, таких як «Elden Ring», «The Elder Scrolls» та «Horizon» тощо. Хоча в короткостроковій перспективі, ймовірно, не буде негайної розробки Web3 версії 3A проекту, ми можемо очікувати побачити невеликі Web3 ігри на основі цих відомих IP, такі як карткові ігри тощо.
Слід зазначити, що для успішного проникнення Web3-ігор на ринок Web2 і залучення mainstream-гравців ключовим є досягнення "абстракції ланцюга" та "абстракції концепції". Ігровий досвід має бути таким, щоб гравці не відчували присутності Блокчейн, а зосереджувалися на задоволенні від самої гри.
2. NFT
Окрім NFT в іграх, ми, ймовірно, побачимо більше спроб інтегрувати кінематографічні IP в NFT, а також випуск музичних NFT. Компанія може створити власний ринок IP NFT, що не лише знизить її витрати на випуск, а й залучить інших власників IP до співпраці.
Компанія раніше вже мала досвід у дослідженні NFT. Наприклад, напередодні виходу очікуваного супергеройського фільму вони співпрацювали з кіномережами для розподілу NFT серед фанатів. Крім того, вони також співпрацювали з Universal Music Group для випуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів на ринку NFT.
3. Споживчі додатки
У веденні ведучого ринку, коли людям набридло просто обмінюватися інформацією про ціни, з'явилися різні практично орієнтовані SocialFi, X2Earn та веб-3 альтернативи платформам Web2. L2 мережа компанії вказує, що одна з її основних цілей полягає у використанні різних бізнесів та IP групи для створення нових послуг, перетворюючи їх на інфраструктуру, якою може щоденно користуватися кожен.
Як веб2 гігант, компанія має величезну базу користувачів та потужний вплив. Промоція своїх веб3 продуктів для веб2 користувачів або рекомендація ретельно перевірених якісних ланцюгових проектів, ймовірно, буде відносно легкою. З поширенням криптовалюти, ми, можливо, побачимо більше цікавих точок перетворення між веб2 і веб3, таких як функція безпосередньої взаємодії з токенами на соціальних платформах.
Ці інновації можуть принести велику кількість нових користувачів у Web3. Уявіть собі, як звичайні гравці Web2 вперше знайомляться з високоякісними іграми Web3, кіномани отримують унікальний онлайн-досвід через NFT-квитки, або звичайні користувачі легко потрапляють у світ криптовалют через нові соціальні платформи.
Лише за умови, що компанія зможе зосередитися на створенні якісних продуктів та розвитку здорової екосистеми, уникати надмірного розкручування, ця нова L2 мережа, швидше за все, стане важливим фактором для масового впровадження Web3.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
10
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ImpermanentPhilosopher
· 4год тому
L2 може подивитися на ринок
Переглянути оригіналвідповісти на0
SingleForYears
· 7год тому
Ви, напевно, запізнилися на вхід.
Переглянути оригіналвідповісти на0
pumpamentalist
· 07-13 23:37
Звідки взялося так багато капіталу для підтримки GameFi
Переглянути оригіналвідповісти на0
PortfolioAlert
· 07-13 02:22
Відчуваю, що велике йде.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GhostAddressHunter
· 07-13 02:22
L2 армія знову прийшла~
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLord
· 07-13 02:22
Ще одне L2, яке обманює людей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeFiVeteran
· 07-13 02:20
про Гаманець знову буде жваво
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropBlackHole
· 07-13 02:20
Вже давно чекаю на цю хвилю
Переглянути оригіналвідповісти на0
NotSatoshi
· 07-13 02:06
Тенденції дійсно непогані.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlKumamon
· 07-13 02:05
Ведмедик вже грав на l2 23 рази, знову прийшов новий гравець, няв~
Великі розважальні компанії Web2 формують мережі L2, GameFi та NFT стають центром уваги.
Веб2 гіганти входять у L2 простір: нова глава блокчейну розважальної імперії
З 2021 року відомий технологічний гігант постійно розширює свої дослідження в сфері Web3, займається метавсесвітом, впроваджує технологію NFT, інвестує в якісні проекти. Сьогодні ця компанія офіційно входить у сегмент публічних блокчейнів, співпрацюючи з японським розробником публічних блокчейнів для запуску рішення Ethereum L2 на базі OP Stack.
Ця нова L2 мережа буде не лише сумісна з існуючими децентралізованими додатками, але й планує розробити інноваційні послуги, пов'язані з бізнесом компанії, інтегруючи технологію Блокчейн у свої продукти. Офіційна заява стверджує, що вони будуть прагнути підтримати творців у розширенні креативності та зміцненні взаємодії з фанатською спільнотою.
Враховуючи потужну позицію компанії в таких розважальних галузях, як ігри, музика та кіно, ми можемо сміливо припустити, що ця L2 екосистема буде зосереджена переважно на розвагах та споживчій сфері. Після запуску основної мережі в майбутньому, можливо, буде акцент на підтримці та розробці таких типів проектів:
1. GameFi
Як гігант ігрової індустрії, компанія має кілька бестселерів ігрових IP, таких як «Elden Ring», «The Elder Scrolls» та «Horizon» тощо. Хоча в короткостроковій перспективі, ймовірно, не буде негайної розробки Web3 версії 3A проекту, ми можемо очікувати побачити невеликі Web3 ігри на основі цих відомих IP, такі як карткові ігри тощо.
Слід зазначити, що для успішного проникнення Web3-ігор на ринок Web2 і залучення mainstream-гравців ключовим є досягнення "абстракції ланцюга" та "абстракції концепції". Ігровий досвід має бути таким, щоб гравці не відчували присутності Блокчейн, а зосереджувалися на задоволенні від самої гри.
2. NFT
Окрім NFT в іграх, ми, ймовірно, побачимо більше спроб інтегрувати кінематографічні IP в NFT, а також випуск музичних NFT. Компанія може створити власний ринок IP NFT, що не лише знизить її витрати на випуск, а й залучить інших власників IP до співпраці.
Компанія раніше вже мала досвід у дослідженні NFT. Наприклад, напередодні виходу очікуваного супергеройського фільму вони співпрацювали з кіномережами для розподілу NFT серед фанатів. Крім того, вони також співпрацювали з Universal Music Group для випуску цифрових колекційних предметів легендарних музикантів на ринку NFT.
3. Споживчі додатки
У веденні ведучого ринку, коли людям набридло просто обмінюватися інформацією про ціни, з'явилися різні практично орієнтовані SocialFi, X2Earn та веб-3 альтернативи платформам Web2. L2 мережа компанії вказує, що одна з її основних цілей полягає у використанні різних бізнесів та IP групи для створення нових послуг, перетворюючи їх на інфраструктуру, якою може щоденно користуватися кожен.
Як веб2 гігант, компанія має величезну базу користувачів та потужний вплив. Промоція своїх веб3 продуктів для веб2 користувачів або рекомендація ретельно перевірених якісних ланцюгових проектів, ймовірно, буде відносно легкою. З поширенням криптовалюти, ми, можливо, побачимо більше цікавих точок перетворення між веб2 і веб3, таких як функція безпосередньої взаємодії з токенами на соціальних платформах.
Ці інновації можуть принести велику кількість нових користувачів у Web3. Уявіть собі, як звичайні гравці Web2 вперше знайомляться з високоякісними іграми Web3, кіномани отримують унікальний онлайн-досвід через NFT-квитки, або звичайні користувачі легко потрапляють у світ криптовалют через нові соціальні платформи.
Лише за умови, що компанія зможе зосередитися на створенні якісних продуктів та розвитку здорової екосистеми, уникати надмірного розкручування, ця нова L2 мережа, швидше за все, стане важливим фактором для масового впровадження Web3.