Цінність уваги та важливість участі в цифровій економіці
У сучасній цифровій економіці увага вважається рідкісним і цінним ресурсом. Однак просто отримати увагу недостатньо для створення сталого значення. Лише коли увага може сприяти справжній участі, вона може реалізувати своє справжнє значення. Пасивна увага є короткочасною та нестійкою, тоді як активна взаємодія користувачів може зміцнити екосистему та посилити мережеві ефекти.
З огляду на те, що вартість отримання цифрової уваги постійно зростає, підприємствам потрібно виходити за межі простих стратегій залучення уваги та розробляти методи, які перетворюють увагу на значущу участь. Це вимагає ефективних стимулів і різноманітних можливостей для участі. У цьому контексті ігрова платформа економіки уваги Nexus, розроблена компанією Zentry, пропонує привабливе рішення, яке має на меті перетворити увагу на участь.
Nexus є платформою Play Economy Web3, яка перетворює повсякденні активності на ігри, розмиваючи межі між реальністю та іграми. Вона ігровизує комунікацію в соціальних мережах, перетворюючи пасивну увагу на активну участь. Ця участь залучає більше уваги, що, у свою чергу, стимулює подальшу участь, формуючи самопідтримувану екосистему.
Nexus інтегрує концепції SocialFi та InfoFi в унікальну модель, яка кількісно оцінює активність у соціальних медіа та винагороджує участь, створюючи економічну цінність. Окрім економічних стимулів, він також створює ринкову систему, де користувачі можуть безпосередньо оцінювати якість та вплив інформації.
Nexus впроваджує механізм "роботи", в якому всі користувачі можуть брати участь і бути активними. Наразі він має два рівні: оповідачі історій та спостерігачі. Оповідачі історій створюють і діляться контентом, залучаючи увагу користувачів і сприяючи їхній участі. Спостерігачі оцінюють якість контенту, створеного оповідачами історій, і допомагають розподілити увагу та винагороди в усій екосистемі.
Nexus також пропонує ігрові функції на основі своєї системи класів, включаючи Vault винагороди та змагання в рейтингах. Крім того, він вводить Nexus завдання та картки історій, підвищуючи залученість завдяки структурованим викликам та інтерактивним винагородам.
Nexus інтегрував технології ШІ, щоб стимулювати участь користувачів та покращити активність платформи. Zentry з його zAI фреймворком дозволяє агентам ШІ взаємодіяти з користувачами в реальному часі, забезпечуючи персоналізований досвід та сприяючи активній участі.
Nexus вирішив проблеми традиційного цифрового маркетингу, застосувавши принципи ринкової економіки. Користувачі безпосередньо оцінюють і перевіряють цінність контенту, тим самим прозоро вимірюючи вплив і цінність контенту. Це переміщує вплив від небагатьох великих учасників до ширшої мережі лідерів-учасників, сприяючи більш складним системам оцінки цінності в економіці уваги.
Концепція Play Economy від Zentry поширюється на метаігри. Вона має на меті зробити реальність схожою на гру, наділяючи гру цінністю реального світу та створюючи більшу "гру в грі", яка охоплює все. Nexus є центральним вузлом цієї метаігри, з'єднуючи та накопичуючи всі досвіди.
Nexus вже залучив 150 тисяч користувачів, створив 81 мільйон показів і понад 1,3 мільйона взаємодій. Проте ці цифри є лише початком його ширшого бачення. Як Zentry безшовно реалізує свою метагру, розмиваючи межі між реальністю та іграми, ще належить побачити. Їхній потенціал перетворення цифрової економіки тільки-но починає проявлятися.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
8
Поділіться
Прокоментувати
0/400
TheShibaWhisperer
· 07-11 23:55
Шредінгерське майбутнє: бичачий і ведмежий, обидва мають сенс.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidnightMEVeater
· 07-09 13:18
Доброго ранку, знову прийшов обман для дурнів у північний ліквідний пул.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ParanoiaKing
· 07-09 09:44
Я не вірю в цю річ
Переглянути оригіналвідповісти на0
FudVaccinator
· 07-09 09:40
Грайте, грайте, лише не робіть депозит.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PortfolioAlert
· 07-09 09:40
Коротка увага не дозволяє грати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RooftopVIP
· 07-09 09:31
Цю гру грати не шкода.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HashRateHermit
· 07-09 09:27
Не роби цю віртуальну справу, справжні користувачі вже збагачуються.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SelfSovereignSteve
· 07-09 09:25
Яка користь від спекуляцій? Справжня цінність полягає в користувачах, чи не так?
Nexus: ігрова платформа Web3, що переосмислює економіку уваги
Цінність уваги та важливість участі в цифровій економіці
У сучасній цифровій економіці увага вважається рідкісним і цінним ресурсом. Однак просто отримати увагу недостатньо для створення сталого значення. Лише коли увага може сприяти справжній участі, вона може реалізувати своє справжнє значення. Пасивна увага є короткочасною та нестійкою, тоді як активна взаємодія користувачів може зміцнити екосистему та посилити мережеві ефекти.
З огляду на те, що вартість отримання цифрової уваги постійно зростає, підприємствам потрібно виходити за межі простих стратегій залучення уваги та розробляти методи, які перетворюють увагу на значущу участь. Це вимагає ефективних стимулів і різноманітних можливостей для участі. У цьому контексті ігрова платформа економіки уваги Nexus, розроблена компанією Zentry, пропонує привабливе рішення, яке має на меті перетворити увагу на участь.
Nexus є платформою Play Economy Web3, яка перетворює повсякденні активності на ігри, розмиваючи межі між реальністю та іграми. Вона ігровизує комунікацію в соціальних мережах, перетворюючи пасивну увагу на активну участь. Ця участь залучає більше уваги, що, у свою чергу, стимулює подальшу участь, формуючи самопідтримувану екосистему.
Nexus інтегрує концепції SocialFi та InfoFi в унікальну модель, яка кількісно оцінює активність у соціальних медіа та винагороджує участь, створюючи економічну цінність. Окрім економічних стимулів, він також створює ринкову систему, де користувачі можуть безпосередньо оцінювати якість та вплив інформації.
Nexus впроваджує механізм "роботи", в якому всі користувачі можуть брати участь і бути активними. Наразі він має два рівні: оповідачі історій та спостерігачі. Оповідачі історій створюють і діляться контентом, залучаючи увагу користувачів і сприяючи їхній участі. Спостерігачі оцінюють якість контенту, створеного оповідачами історій, і допомагають розподілити увагу та винагороди в усій екосистемі.
Nexus також пропонує ігрові функції на основі своєї системи класів, включаючи Vault винагороди та змагання в рейтингах. Крім того, він вводить Nexus завдання та картки історій, підвищуючи залученість завдяки структурованим викликам та інтерактивним винагородам.
Nexus інтегрував технології ШІ, щоб стимулювати участь користувачів та покращити активність платформи. Zentry з його zAI фреймворком дозволяє агентам ШІ взаємодіяти з користувачами в реальному часі, забезпечуючи персоналізований досвід та сприяючи активній участі.
Nexus вирішив проблеми традиційного цифрового маркетингу, застосувавши принципи ринкової економіки. Користувачі безпосередньо оцінюють і перевіряють цінність контенту, тим самим прозоро вимірюючи вплив і цінність контенту. Це переміщує вплив від небагатьох великих учасників до ширшої мережі лідерів-учасників, сприяючи більш складним системам оцінки цінності в економіці уваги.
Концепція Play Economy від Zentry поширюється на метаігри. Вона має на меті зробити реальність схожою на гру, наділяючи гру цінністю реального світу та створюючи більшу "гру в грі", яка охоплює все. Nexus є центральним вузлом цієї метаігри, з'єднуючи та накопичуючи всі досвіди.
Nexus вже залучив 150 тисяч користувачів, створив 81 мільйон показів і понад 1,3 мільйона взаємодій. Проте ці цифри є лише початком його ширшого бачення. Як Zentry безшовно реалізує свою метагру, розмиваючи межі між реальністю та іграми, ще належить побачити. Їхній потенціал перетворення цифрової економіки тільки-но починає проявлятися.