A Nvidia apresentou um conjunto de soluções de IA para robôs
12.08.2025
Vladimir Sliper
A corporação Nvidia apresentou um conjunto de modelos de IA, bibliotecas e outra infraestrutura para desenvolvedores de robótica. Um dos produtos chave é o Cosmos Reason — um modelo visual-linguístico com 7 bilhões de parâmetros e "raciocínio" para aplicações de IA físicas e bots.
Entre outras novas soluções:
Cosmos Transfer-2 — uma rede neural capaz de acelerar a geração de dados sintéticos com base em simulações 3D ou sinais de controle espaciais;
versão simplificada do Cosmos Transfer — otimizada para uma maior velocidade de operação.
A Nvidia destacou que os modelos são destinados à criação de conjuntos de dados sintéticos de texto, gráficos e vídeo, que podem ser utilizados para treinar robôs e agentes de IA.
Cosmos Reason permite que os bots "raciocinem" e planejem os próximos passos graças à sua memória e compreensão da física.
Novas bibliotecas para reconstrução neural também foram apresentadas, incluindo um módulo para o método de renderização que permite aos desenvolvedores recriar o mundo real em 3D usando informações de sensores. Esta tecnologia é integrada no simulador aberto CARLA — uma plataforma popular para desenvolvedores. Além disso, uma atualização do conjunto Omniverse foi lançada.
Novos servidores para processadores de trabalho em robótica surgiram. O Nvidia RTX Pro Blackwell Server oferece uma arquitetura unificada para cargas de trabalho no desenvolvimento de bots, enquanto o Nvidia DGX Cloud é uma plataforma de gestão em nuvem.
Os anúncios são feitos em relação à expansão ativa da corporação na área da robótica. Ela vê na indústria uma demanda potencial por placas gráficas.
Os robôs carecem de IA
A principal tarefa na indústria continua a ser a integração de tecnologias de IA. Isso é necessário para levar os robôs humanoides ao uso em massa, disse o CEO da Unitree, Wang Xinxin.
Ele comparou a situação atual com o "momento de ruptura do ChatGPT" em 2022 e acredita que um salto de crescimento no setor de robôs ocorrerá dentro de um a três anos.
"A indústria entende em que direção deve seguir, mas por enquanto ninguém implementou isso", acrescentou o especialista.
A empresa Vana apresentou o humanoide R1 por $5900, no entanto, ainda não foi lançado em produção em massa.
A China está a aumentar activamente os seus esforços nesta área. Em 2025, o país realizou uma meia-maratona entre robôs, um torneio de estilo muay thai e de futebol. No entanto, os eventos ainda são difíceis de chamar de uma ruptura tecnológica - a maioria dos participantes da corrida tropeçou, perdeu o equilíbrio ou não conseguiu terminar.
A notoriedade da Unitree aumentou drasticamente após seus humanos serem exibidos em um gala nacional de televisão em homenagem ao Festival da Primavera.
Em julho, a empresa ByteDance, proprietária do TikTok, apresentou um sistema que atua como o "cérebro" para robôs.
Recordamos que a Amazon está a desenvolver software de inteligência artificial que permitirá que robôs humanoides entreguem pacotes em furgões elétricos Rivian.
Feito na China: Pequim substituirá os trabalhadores migrantes por humanoides
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A Nvidia apresentou um conjunto de soluções de IA para robôs
A Nvidia apresentou um conjunto de soluções de IA para robôs
12.08.2025
Vladimir Sliper A corporação Nvidia apresentou um conjunto de modelos de IA, bibliotecas e outra infraestrutura para desenvolvedores de robótica. Um dos produtos chave é o Cosmos Reason — um modelo visual-linguístico com 7 bilhões de parâmetros e "raciocínio" para aplicações de IA físicas e bots.
Entre outras novas soluções:
A Nvidia destacou que os modelos são destinados à criação de conjuntos de dados sintéticos de texto, gráficos e vídeo, que podem ser utilizados para treinar robôs e agentes de IA.
Cosmos Reason permite que os bots "raciocinem" e planejem os próximos passos graças à sua memória e compreensão da física.
Novas bibliotecas para reconstrução neural também foram apresentadas, incluindo um módulo para o método de renderização que permite aos desenvolvedores recriar o mundo real em 3D usando informações de sensores. Esta tecnologia é integrada no simulador aberto CARLA — uma plataforma popular para desenvolvedores. Além disso, uma atualização do conjunto Omniverse foi lançada.
Novos servidores para processadores de trabalho em robótica surgiram. O Nvidia RTX Pro Blackwell Server oferece uma arquitetura unificada para cargas de trabalho no desenvolvimento de bots, enquanto o Nvidia DGX Cloud é uma plataforma de gestão em nuvem.
Os anúncios são feitos em relação à expansão ativa da corporação na área da robótica. Ela vê na indústria uma demanda potencial por placas gráficas.
Os robôs carecem de IA
A principal tarefa na indústria continua a ser a integração de tecnologias de IA. Isso é necessário para levar os robôs humanoides ao uso em massa, disse o CEO da Unitree, Wang Xinxin.
Ele comparou a situação atual com o "momento de ruptura do ChatGPT" em 2022 e acredita que um salto de crescimento no setor de robôs ocorrerá dentro de um a três anos.
A empresa Vana apresentou o humanoide R1 por $5900, no entanto, ainda não foi lançado em produção em massa.
A China está a aumentar activamente os seus esforços nesta área. Em 2025, o país realizou uma meia-maratona entre robôs, um torneio de estilo muay thai e de futebol. No entanto, os eventos ainda são difíceis de chamar de uma ruptura tecnológica - a maioria dos participantes da corrida tropeçou, perdeu o equilíbrio ou não conseguiu terminar.
A notoriedade da Unitree aumentou drasticamente após seus humanos serem exibidos em um gala nacional de televisão em homenagem ao Festival da Primavera.
Em julho, a empresa ByteDance, proprietária do TikTok, apresentou um sistema que atua como o "cérebro" para robôs.
Recordamos que a Amazon está a desenvolver software de inteligência artificial que permitirá que robôs humanoides entreguem pacotes em furgões elétricos Rivian.