"O 'jogo' está pensando na forma de terminar" - O verdadeiro valor do 'Brilliantcrypto' segundo o fundador da Colopl, Baba - Existe futuro para jogos em Cadeia de blocos prática? | CoinDesk JAPAN (CoinDesk Japão)

「“O jogo” está pensando em como acabar」 O fundador da Colopl, Baba, reflete sobre o verdadeiro valor do 'Brilliantcrypto' - Será que há futuro para jogos de cadeia de blocos?

O jogo de cadeia de blocos prático "Brilliantcrypto", que permite minerar, processar e negociar gemas digitais, celebrou seu primeiro aniversário em junho. Para comemorar o aniversário, uma nova área de mineração no jogo, a região 2 "Southeastern Tanzania (Tanzânia Sudeste)" também foi lançada.

A empresa Brilliantcrypto, uma subsidiária da gigante dos jogos Colopl, que defende o "Play to Earn sustentável", desenvolveu este jogo com o objetivo de criar pedras preciosas valiosas no mundo digital e estabelecer uma indústria de joias digitais no espaço do metaverso.

Atualmente, os jogos de cadeia de blocos prática (BCG) no Japão são esperados para serem os protagonistas na adoção em massa do Web3, mas a situação continua difícil. Quais são os problemas dos BCG? Existe um ponto de virada?

Entrevista com Koujun Baba, fundador da Colopl e CEO da Brilliantcrypto, sobre a situação atual da Brilliantcrypto e o ambiente que envolve os jogos de cadeia de blocos prática. Embora tenha acabado de lançar uma nova área de mineração e esperasse ouvir histórias que transmitem uma sensação de impulso, Baba surpreendeu ao dizer que "está pensando em como terminar."

"Só quando o jogo chegar ao seu fim, é que este projeto começará a brilhar". "O valor da joia pode ser percebido por muitas pessoas daqui a 5 ou 10 anos", qual é a verdadeira intenção do Sr. Baba?

Barreiras para listagens internacionais, usuários talentosos

〈Usuários processaram várias joias digitais; em julho, mais de 2 milhões de gemas foram extraídas da mina, fornecido por: Brilliantcrypto〉──Como você avalia mais de um ano desde o lançamento?

Senhor Baba: Eu acho que é incrível ter chegado até aqui. Nossa empresa é uma subsidiária de uma empresa listada, e ainda não existem normas contábeis definidas para projetos que utilizam ativos criptográficos, mas nós também pensamos juntos e conseguimos chegar a uma decisão. Além disso, o IEO também passou pela avaliação de associações do setor e autoridades regulatórias, e pôde ser realizado de forma adequada. Isso, de certa forma, foi uma grande conquista. Creio que somos provavelmente a primeira subsidiária de uma empresa listada no mundo a ter chegado tão longe.

O ativo criptográfico BRIL, que passou por IEO, teve seu preço definido e o projeto começou com sucesso. No início, havia preocupações como "Será que realmente vão minerar gemas?" e "E se tivermos apenas cerca de 5 usuários?", mas muitos usuários vieram. E mesmo após um ano, os usuários continuam minerando.

O comportamento dos usuários não pode ser caracterizado como "super ativo", mas está mantendo números superiores ao esperado inicialmente. Recentemente, conseguimos lançar a segunda região, e há alguns meses lançamos a funcionalidade de processamento das gemas que encontramos. Honestamente, sinto que tivemos um bom desempenho neste último ano.

──O BRIL está listado em várias exchanges internacionais. Houve algo inesperado ou difícil?

Sr. Baba: A comunicação com a empresa de auditoria tem sido um grande trabalho desde o IEO no Japão, como uma empresa listada, mas a empresa de auditoria também busca fundamentos legais para a listagem no exterior. A grande questão sobre a listagem no exterior foi "até onde investigar?" Durante o IEO no Japão, investigamos tudo minuciosamente a ponto de chegar a um ponto em que "não se podia investigar mais", mas será que no exterior fazemos tudo da mesma forma a cada vez? Foi um trabalho muito difícil avançar em consulta com a empresa de auditoria sobre até onde investigar e como garantir o conteúdo da investigação.

──Para as empresas de auditoria, a investigação sobre as bolsas de valores estrangeiras será um caso inédito.

Sr. Baba: A empresa de auditoria disse que "não consegue investigar". Portanto, nós realizamos a investigação, apresentamos os resultados e chegamos a um consenso de que "fizemos essa investigação, então está tudo bem". A negociação com as exchanges estrangeiras, de certa forma, é uma negociação comercial normal, então não foi tão difícil, mas embora a outra parte diga que é "legal", em nossa investigação, encontramos vários casos que podem parecer "um pouco suspeitos". A interpretação pode mudar completamente dependendo da perspectiva. As leis locais são algo que só as pessoas locais podem realmente entender, e a realidade se torna crucial. Houve casos em que investigamos e desistimos.

──Embora tenha uma boa reputação a nível global, pode haver casos em que seja difícil realmente fazer negócios.

Sr. Baba: É razoável pensar que a maioria é difícil. Claro que nossas exigências variam em intensidade, dependendo se é apenas para listar ou se também será feita publicidade. Fizemos uma classificação interna em vários itens, mas quase não houve lugares que conseguiram cumprir todos.

──Agora, entramos na fase 2, onde o processamento de joias se tornou possível. Houve novas descobertas?

Baba: Ao criar a funcionalidade UGC (Conteúdo Gerado pelo Usuário), percebe-se que há muitos usuários talentosos. "Com esta ferramenta, é impressionante como se consegue criar joias tão bonitas". O talento no mundo é incrível. No início, pensei que a funcionalidade de edição fosse complicada demais, mas os usuários estão a utilizá-la de forma surpreendente, criando joias com designs únicos.

Além disso, estamos planejando trazer joias para o espaço do metaverso. Mas, para ser honesto, a expansão no espaço do metaverso na fase 3 pode ser feita por qualquer um, não precisamos ser nós. O importante é que as joias possam ser importadas para o espaço do metaverso.

〈Uma joia digital que supera a imaginação da equipe de gestão está sendo criada. O maior valor de transação foi de 581,000 yen, fornecido por: Brilliantcrypto〉## Quatro desafios que cercam os jogos de Cadeia de blocos prática

──O serviço parece estar indo bem, mas a tendência de preço do token de criptomoeda brilhante (BRIL) emitido na IEO continua em uma situação desfavorável.

Sr. Baba: Outros jogos estão seguindo o mesmo caminho, então estamos nos esforçando para que isso não aconteça, mas a situação atual é difícil. Se dissermos que estamos desapontados, os detentores e usuários ficarão irritados, mas ao olhar para a situação ao nosso redor, também penso que estamos nos esforçando.

──Está numa situação em que a liquidez é difícil de gerar.

Sr. Baba: O tamanho da base de usuários é o maior problema. Isso é uma grande questão que envolve toda a indústria, incluindo a Brilliantcrypto, e existem quatro grandes problemas.

A primeira dificuldade é que criar e lançar um aplicativo é complicado. Há uma alta probabilidade de infringir as regras das plataformas como a Apple e o Google, o que torna impossível ter o aplicativo listado nas lojas oficiais.

No entanto, o side-loading (o ato de instalar aplicativos sem passar pela loja oficial de aplicativos) era algo que plataformas como a Apple nunca permitiram, mas agora está se espalhando globalmente sob a perspectiva de regular as grandes empresas de tecnologia. Embora ainda esteja atrasado devido à resistência das plataformas, a legislação está avançando na Europa e nos Estados Unidos, e o Japão também está tentando implementar a "nova lei do smartphone". No estado atual, é praticamente impossível carregar jogos em smartphones, mas esperamos melhorias no futuro.

O segundo é a regulamentação publicitária. Estamos operando como uma subsidiária de uma empresa listada, cumprindo as regulamentações, mas não conseguimos veicular anúncios. Passados casos de jogos fraudulentos provavelmente impactaram essa situação, já que jogos de cadeia de blocos prática não podem ser anunciados como gênero. Em outras palavras, não há meios para adquirir usuários e expandir os jogos. Como resultado, a falta de aumento de usuários gera a ausência de liquidez, resultando em uma espiral de queda no preço dos tokens. Estamos trabalhando na indústria para aliviar as regulamentações publicitárias para os ativos criptográficos que passaram pela revisão de IEO.

A terceira é que o maior mercado, os Estados Unidos, ainda está fechado. Esperamos que, com o surgimento da administração Trump, isso se torne mais aberto. Existe um debate sobre se os tokens e NFTs usados em jogos se qualificam como valores mobiliários, e há algum tempo as empresas de jogos estavam sendo processadas em série pelas autoridades reguladoras. Atualmente, a situação ainda é que o acesso é encerrado no momento em que um usuário se declara como "americano". Esperamos que a legislação atualmente em desenvolvimento nos Estados Unidos esclareça as regulamentações e que a abertura do mercado americano seja um impulso para todo o mercado de criptomoedas.

O quarto ponto é que as leis de cada país são tão diferentes que não conseguimos acompanhar. Estamos a expandir globalmente, mas quanto mais tentamos fazer as coisas corretamente, mais difícil se torna a conformidade. O que é aceitável em um país pode ser considerado "legalmente arriscado" em outro.

Com todas essas questões se acumulando, mesmo os projetos mais excelentes têm dificuldade em se espalhar. Isso é algo que percebi apenas ao tentar. Espero que, pelo menos, as restrições publicitárias sejam rapidamente levantadas. Em vez de regular tudo como um gênero, se pudéssemos ter um sistema de avaliação individual, os projetos que estão sendo bem administrados poderiam se promover adequadamente.

Ou seja, o motivo pelo qual não está a haver liquidez nos tokens de jogo agora é um problema relacionado com o número de utilizadores e a escala. Existem várias maneiras de ampliar a escala, mas há uma realidade em que essas abordagens não podem ser adotadas na sua maioria.

──Está bastante difícil desenvolver jogos de cadeia de blocos prática.

Sr. Baba: É necessário pensar em um horizonte de longo prazo. Especialmente, é bastante difícil para empresas listadas trabalharem com jogos de cadeia de blocos prática. Parece que existem casos em que a emissão de tokens é realizada por outra entidade, mas sinto que já não é mais possível desenvolver isso de maneira correta, como fazemos. Se não estiver listado e não estiver pensando em ser listado, pode ser possível assumir riscos, mas tende a se tornar um projeto de curto prazo e duvidoso.

Por exemplo, a forma como se considera as normas contábeis varia de empresa para empresa, mas, pelo menos, se estiver a pensar em uma listagem, deve ser semelhante às normas que criamos. Essas normas são, na verdade, um verdadeiro inferno para os operadores, pois a contabilização da receita ocorre bastante depois. No caso de bens, a receita pode ser contabilizada no momento da venda, mas, no caso de jogos de Cadeia de blocos prática, como os itens têm valor de ativo, contabilmente diz-se que "devemos ratear ao longo de 3 anos". Mesmo que seja vendido por 10 mil ienes, não chega a 300 ienes por mês. Contabilmente, pode ser que "a longo prazo seja o mesmo", mas, como negócio, não é assim. É muito desvantajoso, pois é necessário gerar receita mensalmente e anualmente.

Sinto que não há operadores que nos sigam, e é por isso que, através de associações do setor, apelamos ao país para a criação ou flexibilização de regulamentações, enquanto, por outro lado, estamos nos esforçando como uma posição pioneira.

"Se não mudar a forma de pensar, a questão não pode ser resolvida"

──Para que os jogos de cadeia de blocos prática tenham sucesso no futuro, o que é necessário?

Sr. Baba: Acredito que não podemos resolver esta questão sem mudar nossa forma de pensar. Estamos projetando e avançando no projeto levando em conta a situação atual. Nos últimos anos, conseguimos criar algo valioso por meio de jogos de Cadeia de blocos prática. Quanto ao que faremos com este projeto no futuro, temos uma resposta clara e estamos considerando também a "forma como terminará". A Brilliantcrypto está extraindo pedras preciosas e criando joias valiosas, mas os usuários também dizem que "não seria bom se fossem extraídas infinitamente". O Bitcoin tem um limite de emissão, e é por isso que seu valor é alto. O mesmo se aplica às joias.

Era algo que já era esperado desde o início, mas é difícil obter lucros apenas com a operação do jogo. No entanto, se muitas joias digitais estão surgindo no espaço digital, pode ser melhor parar a parte de jogo de mineração. Na verdade, pode ser melhor parar. Acredito que chegar a um fim, onde tanto os usuários quanto nós possamos fechar o fornecimento da mina, seja a forma correta deste projeto.

Portanto, mesmo que o valor das joias digitais não aumente imediatamente, elas certamente permanecerão como ativos na cadeia de blocos prática, podendo valorizar-se em 5 ou 10 anos. O Bitcoin também levou tempo para ser avaliado. Acredito que ocorrerá um desenvolvimento semelhante. Para isso, precisamos parar de operar como um jogo de mineração em algum momento.

──É uma história chocante, mas considerando que é um jogo inspirado no Bitcoin, faz sentido.

Senhor Baba: Pessoalmente, gostaria de operar um pouco mais e lançar diamantes de outras cores. Já lancei diamantes amarelos na Região 2, mas, se possível, gostaria de criar mais uma região e lançar diamantes azuis e vermelhos também.

Se pararmos a operação do jogo, não haverá custo. Por outro lado, estamos estabelecendo um fundo e, se o valor aumentar após alguns anos, será interessante. É difícil ver isso como uma forma de jogo convencional e de curto prazo, mas pensando a longo prazo, há um sonho.

A expressão "parar a operação do jogo" pode causar mal-entendidos entre os usuários, mas significa que, a longo prazo, isso também está sendo considerado como parte da formação do jogo. O valor das gemas brutas extraídas e das joias digitais processadas está gravado na Cadeia de blocos prática e não desaparecerá. No futuro, poderemos oferecer a funcionalidade de importação para outras cadeias, e mesmo que paremos a operação do jogo, continuaremos a fornecer ferramentas de processamento de joias digitais e funcionalidades de mercado como suporte.

──Desde o design inicial, a "maneira de acabar" estava incorporada. Como se sente alguém que decide lançar um jogo que, de alguma forma, acabará?

Senhor Baba: "É o melhor sentimento no sentido de que podemos deixar um valor." Até agora, nos jogos, quando a operação era encerrada, os ativos dos usuários também desapareciam. Portanto, era difícil encerrar. Por exemplo, "Colônia de Vida" é o jogo original de localização que deu origem à Colopl, mas ainda continua. Enquanto houver usuários, não podemos encerrar um jogo que foi a razão pela qual a empresa nasceu. Por outro lado, nos jogos de Cadeia de blocos prática, mesmo que a operação da parte do jogo termine, os ativos gerados permanecem.

Iniciámos este projeto para criar joias digitais que ainda não existem no mundo. O Bitcoin, ou seja, "ouro digital", já existia, mas as joias digitais não. Agora, muitos tipos de joias digitais estão a ser criados, com os utilizadores a passar cerca de 4 horas a minerar cada uma, e é este significado de ter lançado joias digitais ao mundo que dá sentido a este projeto.

Só porque acaba, tem valor e é eterno

──Qual é o valor das joias que você acha que será avaliado depois de quantos anos?

Senhor Baba: Se não houver necessidade de joias, não haverá valor. Pode ser que em 5 ou 10 anos isso não funcione. No entanto, com a chegada real da era da IA, os humanos não precisarão mais trabalhar, e uma era em que as pessoas brincam no espaço digital está por vir. Quando isso acontecer, surgirá o desejo de se adornar com algo diferente no espaço digital. Naquele momento, os usuários perceberão o valor das joias digitais que foram mineradas há 10 ou 20 anos e que ainda existem. Espero que isso aconteça.

Daqui a 10 anos, 20 anos, talvez até 30 anos. Se for daqui a 30 anos, ainda estarei vivo, então gostaria muito de ver esse tipo de mundo. O jogo de cadeia de blocos prática será a chave para saber se é possível executar o projeto com uma visão de longo prazo.

O maior problema é a forma e o tempo de terminar. Muitas vezes se diz: "O projeto está no vermelho, a situação é difícil, não é?", mas já há uma quantidade suficiente de joias digitais que não precisam ser exploradas mais, e quero garantir que possamos atender à demanda no futuro espaço digital.

──Já se tem uma ideia da quantidade de gemas que pode suprir a demanda?

Sr. Baba: Quero lançar mais uma região. Estamos considerando isso. É um jogo que não precisa continuar em operação, mas se conseguirmos lançar mais uma região e disponibilizar todos os tipos de gemas que inicialmente planejamos, então realmente será o fim. Estou dizendo ao redor que, ao parar a operação do jogo, o valor das gemas e, por sua vez, das joias será criado, e somente ao alcançar esse final, este projeto será concluído. Embora acabe, será eterno, isso é o Brilliantcrypto.

〈Fundador da Colopl e CEO da Brilliantcrypto, Koji Baba, fotografia: equipe editorial da CoinDesk JAPAN〉

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