Sonic crea una cadena exclusiva para juegos, liderando un nuevo capítulo en los juegos Web3.

Nuevo capítulo en los juegos Web3: la evolución de Mirror World a Sonic

Oportunidad de entrar en Web3

A finales de 2021, Chris dejó ByteDance y comenzó a explorar el ámbito de Web3. Durante su tiempo en ByteDance, participó en la investigación de la industria del entretenimiento de consumo y del mercado SaaS. Luego se unió a un equipo enfocado en la intersección de la IA y Web3, donde investigó en profundidad la combinación de IA con NFT y criptomonedas. Estos nuevos modelos de negocio descentralizados atrajeron profundamente a Chris, lo que lo llevó a decidir dedicarse por completo al campo de Web3.

El camino de nacimiento de Sonic

Durante la creación de Sonic, el equipo de Chris experimentó la transición de Mirror World a Sonic y identificó tres problemas clave:

  1. Falta de diversidad en los activos del juego y los usuarios: Al principio, se centraron en la emisión de activos a través de colecciones de NFT, pero se dieron cuenta de que la demanda del mercado era muy volátil.

  2. Problemas de recursos de cálculo y congestión: se ha observado que un solo proyecto puede ocupar una gran cantidad de recursos en la cadena, lo que provoca congestión en la red principal.

  3. Insuficiencia en la capacidad de publicación de juegos: Reconocer la necesidad de instituciones de publicación profesionales para apoyar el desarrollo y la publicación de contenido de juegos.

Con base en estas cuestiones, el equipo de Chris, en colaboración con la fundación correspondiente, propuso el desarrollo de la cadena exclusiva de juegos Sonic, aprovechando al máximo sus capacidades y recursos de investigación y desarrollo acumulados en Mirror World.

La influencia de la experiencia en múltiples campos en el emprendimiento

La experiencia profesional de Chris abarca múltiples campos, cada paso le ha proporcionado valiosos conocimientos. Durante su tiempo en una gran empresa de internet, aprendió conceptos de gestión empresarial y métodos de gestión de la eficiencia. En una startup de IA, se unió a un equipo joven e internacional, lo que le permitió adquirir más experiencia en la gestión empresarial y el reclutamiento de talento.

Estas experiencias se volvieron especialmente importantes después de que Chris ingresara al campo de las criptomonedas. Se dio cuenta de que este campo es extremadamente cíclico y volátil, y que la entrada de capital tiene ventanas de tiempo definidas. Por lo tanto, al gestionar el equipo de Sonic, Chris adoptó una estrategia más flexible y adaptativa, enfatizando la importancia de mantener el equipo central ágil y expandiéndose rápidamente cuando la demanda del mercado es alta.

La evolución y transformación de Mirror World

Mirror World inicialmente sirvió a proyectos de juegos mediante la emisión de activos NFT. Con el paso del tiempo, el equipo se dio cuenta de que la simple emisión de activos no podía satisfacer la demanda a largo plazo del mercado. A principios de 2022, comenzaron a desarrollar billeteras dentro del juego, mercados, herramientas de depósito e intercambio, para proporcionar un soporte de infraestructura más amplio para el proyecto.

En 2023, con los cambios en el entorno del mercado, el equipo de Chris reconoció la necesidad de nuevas soluciones para enfrentar los desafíos. Tras una profunda discusión, decidieron desarrollar la cadena de expansión Sonic, diseñada específicamente para servicios de juegos, que no solo aprovechó la experiencia en investigación y desarrollo de Mirror World, sino que también ayudó a los proyectos de juegos a funcionar mejor en la cadena al resolver el problema de la escalabilidad.

La solución de expansión Hypergrid de Sonic

La solución de expansión de Sonic, Hypergrid, está diseñada para crear un marco de entorno específicamente para servicios de juegos. Su filosofía de diseño es proporcionar cadenas propietarias para diferentes áreas a través de la expansión horizontal, con el fin de resolver los problemas de escalabilidad en campos específicos. Chris anticipa que en el futuro, no solo el ámbito de los juegos, sino también otras áreas como DeFi, AI, entre otras, tendrán cadenas propietarias. De esta manera, cada campo podrá disfrutar de servicios de expansión personalizados.

El núcleo de Hypergrid radica en su flexibilidad y adaptabilidad. A través de la escalabilidad horizontal, cada dominio puede desarrollarse de manera independiente, manteniendo a su vez la conexión con la cadena principal. Este enfoque no solo mejora la especialización y eficiencia de cada dominio, sino que también puede elevar el rendimiento y la escalabilidad de todo el ecosistema en su conjunto.

Desafíos enfrentados por la expansión de Layer2

En cuanto a la escalabilidad de Layer2, se enfrentan a varios desafíos:

  1. Evaluar qué áreas realmente necesitan cadenas de expansión independientes.
  2. Existen desafíos técnicos en el proceso continuo de división y mantenimiento del repositorio de código.
  3. El rápido desarrollo del ecosistema requiere resolver continuamente nuevos problemas.

Chris señaló que el equipo, durante el desarrollo de Sonic, necesita mantener flexibilidad para enfrentar nuevos desafíos y cambios en cualquier momento.

Perspectivas futuras de los juegos Web3

Chris está lleno de confianza en el futuro de los juegos Web3. Él cree que la calidad del contenido de los juegos actuales y el conjunto de herramientas de puntos de pago han mejorado significativamente en comparación con el ciclo anterior. Aunque el rendimiento de los precios de las monedas de los juegos Web3 no es ideal en este momento, él siente que la calidad de los juegos actuales y la disposición de los usuarios a pagar han alcanzado un nivel bastante alto.

El diseño de juegos en el futuro pondrá más lógica en la cadena. Una vez que los costos y la velocidad de la tecnología alcancen un cierto nivel, los juegos completamente en cadena serán posibles. Sonic también está trabajando en esta dirección en el desarrollo tecnológico, aunque actualmente el enfoque sigue siendo en juegos con activos en la cadena, en el futuro se prestará más atención al desarrollo de juegos completamente en cadena. Chris cree que, con el avance de la tecnología y la madurez del mercado, los juegos Web3 lograrán avances en la jugabilidad y la innovación de activos, y podría surgir el primer gran éxito de un juego completamente en cadena.

Entrevista con Chris Zhu, cofundador de Sonic: Solana tiene un rendimiento excepcional, ¿por qué aún se necesita Layer2?

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SleepyArbCatvip
· hace1h
Confundido con la cadena de juegos, despierta y considera de nuevo la tarifa de gas.
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SnapshotDayLaborervip
· 08-08 08:00
Otro persona pasiva en Web3
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ShibaMillionairen'tvip
· 08-08 07:58
Otro que escapa de una gran empresa hacia web3.
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RetailTherapistvip
· 08-08 07:51
Otro juego de cadena que no durará mucho tiempo.
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