السوق الصاعدة加持 Web3游戏月活创新高 技术挑战仍待突破

تحليل سوق ألعاب البلوكتشين في نوفمبر 2024: اتجاهات تطور GameFi في ظل السوق الصاعدة

في نوفمبر 2024، شهدت صناعة ألعاب Web3 نموًا ملحوظًا مدفوعًا بارتفاع السوق العام للعملات المشفرة، ولكن لا تزال تواجه تحديات في الاعتماد على نطاق واسع. مع اقتراب سعر البيتكوين من 100,000 دولار، ارتفعت القيمة السوقية لقطاع الألعاب بنسبة 79.1% إلى 35.1 مليار دولار. على الرغم من الأداء المشرق للمؤشرات التقليدية، حيث بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 5.5 مليون، لا تزال هناك بعض القضايا التي تحتاج إلى حل في دمج البلوكتشين والتطبيق الواسع.

مراجعة السوق الكلي

سوق العملات المشفرة شهد أداءً قويًا في نوفمبر، حيث ارتفع سعر البيتكوين من 69,386 دولارًا إلى 96,427 دولارًا، بزيادة قدرها 39.0%. تلاه الإيثيريوم، الذي ارتفع بنسبة 47.8%، من 2,511 دولارًا إلى 3,711 دولارًا. الأداء المتفوق للبيتكوين جعل قيمته السوقية تتجاوز الفضة وشركة أرامكو السعودية، حيث اقترب من حاجز 100,000 دولار في 23 نوفمبر، ليحافظ على مركزه السابع بين الأصول العالمية.

أدت نتائج الانتخابات الأمريكية إلى أن تكون بمثابة محفز لنمو سوق التشفير، مما قد يؤثر بشكل كبير على التشريعات والتنظيمات المتعلقة بالعملات المشفرة في المستقبل. وقد كانت ردود فعل السوق إيجابية تجاه ذلك، خاصةً في أداء القطاعات الشعبية مثل عملات الميم، ومشاريع الذكاء الاصطناعي اللامركزية (deAI)، والعلوم اللامركزية (DeSci).

تظهر الأسواق المالية الأوسع أيضًا قوة كبيرة. يقود قطاع المالية سوق الأسهم تحت توقعات الإصلاح الضريبي في الولايات المتحدة وتخفيف التنظيمات. ومع ذلك، شهدت الأسواق الدولية بعض التقلبات، حيث تعرض اليوان لضغوط بسبب مخاوف من زيادة الرسوم الجمركية في الولايات المتحدة، بينما انخفضت أسعار الذهب مع تلاشي عدم اليقين المرتبط بالانتخابات.

2024年11月البلوكتشين ألعاب تقرير: السوق الصاعدة加持下的GameFi破局之路

نظرة عامة على سوق ألعاب البلوكتشين

شهدت رموز الألعاب على البلوكتشين في سوق العملات المشفرة السوق الصاعدة في نوفمبر زيادة كبيرة، حيث ارتفعت القيمة السوقية من 19.6 مليار دولار إلى 35.1 مليار دولار. كما أظهر متوسط حجم التداول اليومي في هذا القطاع اتجاهًا مشابهًا، حيث زاد بنسبة 79.4% ليصل إلى 11.9 مليون دولار.

سجل عدد المستخدمين النشطين يوميًا في نوفمبر ارتفاعًا قياسيًا جديدًا، حيث بلغ متوسط DAU اليومي 5.5 مليون، بزيادة قدرها 15.7% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا النمو بشكل رئيسي إلى استمرار نشاط المستخدمين على opBNB وأداء نظام Ronin البيئي المستقر.

تشير مؤشرات التداول إلى التعقيد. على الرغم من أن متوسط حجم التداول اليومي بلغ 15.3 مليون معاملة (زيادة بنسبة 3.3٪ مقارنةً بشهر أكتوبر)، إلا أن متوسط عدد المعاملات لكل مستخدم يوميًا انخفض من 3.131 إلى 2.810. ظل الحجم الإجمالي للتداول الشهري عند مستوى مستقر يبلغ 460.4 مليون معاملة، وتشير البيانات إلى أن استخدام المستخدمين الجدد لوظائف البلوكتشين في حالة انخفاض.

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: طريق GameFi نحو الانفراج تحت تأثير السوق الصاعدة

بعض الطرق التي تتبناها الألعاب لتقنية البلوكتشين قد تمثل نقطة تحول رئيسية في الصناعة. من خلال تحديد نفسها كألعاب تقليدية تحتوي على عناصر بلوكتشين اختيارية، بدلاً من "ألعاب NFT"، تعكس أن الاعتماد على نطاق واسع قد يتطلب تكاملاً أكثر دقة لتقنية البلوكتشين. تساعد هذه الاستراتيجية "لجعل وظائف البلوكتشين اختيارية وغير مرئية" في التغلب على العديد من مقاومة لاعبي الألعاب الأولية للعملات المشفرة، مما يقلل من الاحتكاك، لكنها أثارت أيضًا مسائل جوهرية حول دور البلوكتشين في الألعاب.

تظل التحديات التقنية التي تواجه ألعاب البلوكتشين ملحوظة. من الصعب على البنية التحتية الحالية للبلوكتشين تلبية متطلبات اللعب في الوقت الحقيقي، والمطابقة التنافسية، والطلب العالي على الإنتاجية في الألعاب الحديثة. على الرغم من ظهور حلول Layer 2 وسلاسل الكتل المخصصة للألعاب، فإن الفجوة بين توقعات أداء الألعاب التقليدية وقدرات البلوكتشين لا تزال تؤثر على استراتيجيات التطوير.

على الرغم من أن السوق الصاعدة الحالية توفر ظروفًا ملائمة للنمو، إلا أن قطاع ألعاب الويب 3 لم ينتج بعد لحظات حاسمة ذات معنى. يبدو أن الصناعة في مفترق طرق للحفاظ على الجاذبية الأصلية للعملات المشفرة وتحقيق الاعتماد الواسع النطاق، ولينجح مشروع الألعاب، يجب أن يوازن بين هذين الجانبين بشكل جيد، ويحتاج إلى جعل البنية التحتية التقنية تتماشى مع طموحات المشروع.

نظرة عامة على بلوكتشين الألعاب

في نوفمبر، وصل عدد الألعاب النشطة على شبكة البلوكتشين إلى 1,696 لعبة، بزيادة قدرها 4.6% مقارنةً بشهر أكتوبر. في توزيع الألعاب، لا يزال القادة في السوق هم سلسلة BNB وPolygon وEthereum، حيث تمثل حصصهم 20.9% و15.4% و13.4% على التوالي.

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: الطريق نحو نجاح GameFi تحت تأثير السوق الصاعدة

استمر زخم نمو opBNB، حيث زاد متوسط المستخدمين النشطين يومياً بنسبة 46.1% مقارنةً بشهر أكتوبر. يعود هذا النمو بشكل رئيسي إلى لعبتها الرائدة SERAPH: In The Darkness وMEET48، في حين أن المنصة تستفيد أيضًا من المشاريع التي انتقلت من سلسلة BNB.

أظهرت Ronin انتعاشًا ملحوظًا، حيث تضاعف عدد المستخدمين النشطين يوميًا في نوفمبر من 600,000 إلى 1,200,000، وذلك بفضل الشراكات الجديدة التي أدت إلى جذب العديد من استوديوهات الألعاب، وإطلاق اللعبة الجديدة Fableborne، وزيادة عدد اللاعبين في اللعبة الحالية Lumiterra.

يواجه نظام ألعاب TON البيئي تحديات، حيث انخفض DAU بنسبة 41.9% ليصل إلى 116,400، مما يبرز تحديات الاحتفاظ بالمستخدمين على السلسلة المرتبطة بألعاب Telegram. لكن دائمًا ما توجد بعض الاستثناءات في الصناعة. بلغ متوسط DAU لشهر نوفمبر في Sui 233,300، بزيادة قدرها 23.1% عن الشهر الماضي. ساهمت لعبة Telegram BIRDS في غالبية قاعدة المستخدمين، حيث بلغ متوسط DAU 224,900، ويمكن القول إن معدل الاحتفاظ بالمستخدمين الجدد الأسبوعي هو المثال النموذجي في صناعة ألعاب البلوكتشين الحالية.

تقرير ألعاب البلوكتشين لعام 2024: الطريق نحو نجاح GameFi تحت تأثير السوق الصاعدة

لا يزال قطاع ألعاب Web3 مليئًا بالتحديات والفرص. يشارك المزيد من المشاركين في الصناعة في بنية الألعاب القائمة على البلوكتشين، وتظهر المزيد من سلاسل الألعاب العامة. كواحدة من أكبر نقابات ألعاب Web3، أطلقت Yield Guild Games (YGG) سلسلة الاستوديو الخاصة بها، مما أدى إلى بناء بنية تحتية خاصة بها للألعاب.

في الوقت نفسه، أطلقت B3 طبقة الألعاب المفتوحة (Open Gaming Layer)، وPrime Chain هي أول كتلة بلوكتشين تم إطلاقها. تم تطوير Prime Chain بواسطة مؤسسة Echelon Prime وستوفر البنية التحتية ودوافع التطوير للعبة البطاقات الخيالية الطموحة Parallel.

نظرة عامة على البلوكتشين الألعاب

حتى نهاية نوفمبر، كان هناك 3,602 لعبة بلوكتشين في الصناعة، منها 1,361 لعبة لا تزال نشطة. من بين هذه الألعاب، هناك 298 لعبة جذبت أكثر من 1,000 مستخدم نشط شهريًا (MAU)، وهو ما يمثل 21.9% من الألعاب النشطة.

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: الطريق نحو كسر GameFi بدعم السوق الصاعدة

من خلال تحليل مؤشرات الألعاب على Telegram، يمكننا أن نرى الفجوة الكبيرة بين مستخدمي المنصة ودرجة المشاركة في البلوكتشين. حتى 30 نوفمبر، احتلت لعبة Hamster Kombat المرتبة الثانية من حيث عدد المستخدمين النشطين شهريًا على Telegram، حيث كان لديها 26.16 مليون مستخدم نشط شهريًا، ولكن عدد مستخدميها على الشبكة كان فقط 736. حتى في أفضل 10 ألعاب، حققت MemeFi أعلى معدل تحويل، إلا أن نسبة مشاركة مستخدميها على الشبكة كانت فقط 7.96%، حيث كان لديها 1.36 مليون مستخدم TON.

تقرير بحث الألعاب على البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: الطريق نحو تحقيق GameFi بدعم من السوق الصاعدة

على الرغم من مواجهة هذه التحديات في التحويل، فإن نجاح نظام Telegram البيئي للألعاب يدفع إلى تقليد أوسع من قبل منصات الوسائط الاجتماعية. كمنصة مراسلة فورية تهيمن عليها اليابان وتايوان وتايلاند وإندونيسيا، أعلنت Line عن خطط لإطلاق 30 dApps صغيرة قبل نهاية يناير، وستتوسع إلى 150 بحلول نهاية الربع الأول من عام 2025. ستُبنى هذه dApps الصغيرة على البلوكتشين Kaia، حيث ستكون التطبيقات الألعاب هي الجزء الأكبر، بالإضافة إلى تطبيقات اجتماعية وDeFi.

في الوقت نفسه، حقق مشروع Sonic X المبني على Solana من خلال TikTok أكثر من مليون مستخدم موثق KYC. يعود نجاح هذه المنصة إلى عملية الدخول السلسة. يمكن للمستخدمين الوصول إلى اللعبة مباشرةً من خلال حساباتهم على TikTok، بينما يتم إنشاء محفظة Solana تلقائيًا في الخلفية. تُظهر هذه الإنجاز إمكانيات TikTok كمدخل لألعاب Web3.

تقرير الألعاب على البلوكتشين في نوفمبر 2024: طريق GameFi نحو الانفراج بدعم السوق الصاعدة

حالة تمويل الاستثمار في ألعاب البلوكتشين

في نوفمبر، حصلت ألعاب Web3 على 18 جولة تمويل، بإجمالي بلغ 73.6 مليون دولار. على الرغم من أن عدد الأحداث زاد بمقدار خمس جولات مقارنة بشهر أكتوبر، إلا أن الإجمالي انخفض بنسبة 22.3%. علاوة على ذلك، لم يتم الكشف عن المبلغ المحدد لثماني جولات.

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: الطريق إلى الانفراج في GameFi تحت تأثير السوق الصاعدة

تتصدر منصة ما جولة التمويل من الفئة أ التي تبلغ 30 مليون دولار هذا الشهر، بقيادة مؤسسة استثمارية معروفة. تجمع هذه المنصة بين وظائف الألعاب والترفيه والمقامرة، وقد حققت منذ إطلاقها في مارس 200 مليون دولار من حجم الرهانات الشهرية. تشمل المنصة ميزات اجتماعية مثل الدردشة داخل اللعبة والتبرعات بين المستخدمين، ولكن بسبب الأسباب التنظيمية، لا يمكن استخدامها في الأسواق الرئيسية مثل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وأستراليا. على الرغم من التحديات التنظيمية، لا يزال قسم المقامرة يحظى بالاهتمام، وقد حصلت العديد من المشاريع ذات الصلة على تمويل.

تشمل الأخبار التمويلية الأخرى التي تستحق الذكر استثمارًا إضافيًا بقيمة 10 ملايين دولار من قبل مؤسسة استثمارية معروفة في Mocaverse، مما يزيد من استثماراتها السابقة التي بلغت 31.88 مليون دولار. يتضمن هذا الاستثمار الحصول على خيارات شراء رموز MOCA Coin بتقييم كامل مخفف قدره مليار دولار، لدعم Mocaverse في تطوير بنية تحتية قابلة للتشغيل البيني لتبني العملات المشفرة السائدة.

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: طريق GameFi نحو الانفراجة في ظل السوق الصاعدة

تقرير ألعاب البلوكتشين لشهر نوفمبر 2024: الطريق نحو كسر GameFi تحت تأثير السوق الصاعدة

2024年11月البلوكتشين ألعاب تقرير: السوق الصاعدة加持下的GameFi破局之路

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
LiquidationWatchervip
· منذ 2 س
بالطبع عندما يكون هناك أموال لكسبها، فإن النشاط يكون مرتفعاً~
شاهد النسخة الأصليةرد0
RuntimeErrorvip
· منذ 2 س
عدد المستخدمين النشطين شهريًا ارتفع، فقد ارتفع بالفعل، والمستخدمون المجانيون لا يزالوا كثيرين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MEVictimvip
· منذ 2 س
لقد تضخمت الفقاعات بهذا الشكل
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentSagevip
· منذ 2 س
آه~ لا يزال يجب إنفاق المال
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenSleuthvip
· منذ 2 س
BTC وصلت إلى 10w وما زالت تلعب ألعاب السلسلة في السحاب?
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHarvestervip
· منذ 2 س
مرة أخرى، هناك فرصة لخداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت