# ArgOS:一种创新的模块化高性能AI Agent框架ArgOS是一种新型的Agent框架设计,主要面向游戏开发,与传统Agent框架相比具有更高的模块化程度和性能。这种设计采用了实体-组件-系统(ECS)架构,将Agent的各项能力解耦为独立运行的系统。## 框架核心设计ArgOS基于ECS架构,将Agent建模为由多个组件构成的实体。主要包括以下几个部分:1. 实体(Entity):仅作为ID存在,不包含任何数据或逻辑。2. 组件(Component):存储实体的具体数据和状态。如Agent、Perception、Memory、Action等组件。3. 系统(System):执行与组件相关的逻辑。如PerceptionSystem、ExperienceSystem、ThinkingSystem等。4. 管理器(Manager):提供资源管理、数据访问等系统级功能。系统按照"意识层级"分为有意识、潜意识和无意识三种,以不同频率运行。各系统之间相互独立,通过组件数据交互。## 主要创新点1. 高度模块化:各系统完全解耦,易于扩展和裁剪。2. 性能优势:ECS架构更适合并发处理,在复杂场景下性能更优。3. 灵活配置:可根据需要为Agent配置不同组件和系统组合。4. 分层系统:按意识层级划分系统运行频率,更贴近人类认知模型。5. 状态管理:通过专门的StateManager处理持久化,实现断点续跑。这种设计在保持高性能的同时,提供了极大的灵活性。适用于复杂的游戏AI和通用Agent开发,有望成为下一代AI Agent框架的重要参考。
ArgOS:下一代高性能模块化AI Agent框架
ArgOS:一种创新的模块化高性能AI Agent框架
ArgOS是一种新型的Agent框架设计,主要面向游戏开发,与传统Agent框架相比具有更高的模块化程度和性能。这种设计采用了实体-组件-系统(ECS)架构,将Agent的各项能力解耦为独立运行的系统。
框架核心设计
ArgOS基于ECS架构,将Agent建模为由多个组件构成的实体。主要包括以下几个部分:
实体(Entity):仅作为ID存在,不包含任何数据或逻辑。
组件(Component):存储实体的具体数据和状态。如Agent、Perception、Memory、Action等组件。
系统(System):执行与组件相关的逻辑。如PerceptionSystem、ExperienceSystem、ThinkingSystem等。
管理器(Manager):提供资源管理、数据访问等系统级功能。
系统按照"意识层级"分为有意识、潜意识和无意识三种,以不同频率运行。各系统之间相互独立,通过组件数据交互。
主要创新点
这种设计在保持高性能的同时,提供了极大的灵活性。适用于复杂的游戏AI和通用Agent开发,有望成为下一代AI Agent框架的重要参考。