Thiết kế gamification của PROVE khiến người dùng bất giác "nâng cấp lên chuỗi"
Nhiều người không nhận ra rằng, trong hoạt động PROVE có một "hệ thống nâng cấp game hóa". Danh sách nhiệm vụ thực chất là các cấp độ, khi hoàn thành sẽ có một bản ghi thành tựu trên chuỗi. Điểm khác biệt là, đây không phải là cúp ảo trong trò chơi, mà là tài sản trên chuỗi có thể xác minh, trình bày và được bên thứ ba gọi đến. Nền tảng Gate sử dụng cơ chế này trong các sự kiện, giống như đang giúp người dùng xây dựng "hình ảnh trên chuỗi". Bạn có thể chỉ đến để nhận phần thưởng, nhưng sau khi hoàn thành một vài sự kiện, địa chỉ của bạn trên chuỗi đã có dấu vết hành vi - đã giao dịch, đã tham gia, đã xác thực. Sự khan hiếm của loại dữ liệu này nằm ở chỗ, nó không phải là ảnh chụp màn hình có thể làm giả, mà là sự thật có thể kiểm tra trên toàn mạng. Điều này trở thành một yếu tố vô hình cho các hoạt động xã hội trên chuỗi trong tương lai, danh sách trắng DeFi, và quyền ưu tiên airdrop. Từ góc độ tâm lý học, người dùng sẽ bị thu hút bởi "sự phát triển có thể nhìn thấy" này, một cách vô thức hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn, tích lũy nhiều nhãn hơn, tạo thành một vòng lặp tích cực. Đây chính là vũ khí bí mật thực sự của hoạt động PROVE - nó khiến việc nâng cấp trên chuỗi trở nên có cảm giác thành tựu giống như việc đánh quái để lên cấp. #PROVE创作大赛#
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
8 thích
Phần thưởng
8
4
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
ISesameBlossom
· 18giờ trước
Các nhà kinh tế của Nomura dự đoán rằng do thị trường lao động suy yếu và rủi ro lạm phát giảm, Cục Dự trữ Liên bang (FED) sẽ bắt đầu giảm lãi suất vào tháng 9, dự kiến giảm 25 điểm cơ bản lần đầu tiên, sau đó sẽ giảm thêm một lần vào tháng 12 và một lần nữa vào tháng 3 năm sau.
Thiết kế gamification của PROVE khiến người dùng bất giác "nâng cấp lên chuỗi"
Nhiều người không nhận ra rằng, trong hoạt động PROVE có một "hệ thống nâng cấp game hóa". Danh sách nhiệm vụ thực chất là các cấp độ, khi hoàn thành sẽ có một bản ghi thành tựu trên chuỗi. Điểm khác biệt là, đây không phải là cúp ảo trong trò chơi, mà là tài sản trên chuỗi có thể xác minh, trình bày và được bên thứ ba gọi đến.
Nền tảng Gate sử dụng cơ chế này trong các sự kiện, giống như đang giúp người dùng xây dựng "hình ảnh trên chuỗi". Bạn có thể chỉ đến để nhận phần thưởng, nhưng sau khi hoàn thành một vài sự kiện, địa chỉ của bạn trên chuỗi đã có dấu vết hành vi - đã giao dịch, đã tham gia, đã xác thực.
Sự khan hiếm của loại dữ liệu này nằm ở chỗ, nó không phải là ảnh chụp màn hình có thể làm giả, mà là sự thật có thể kiểm tra trên toàn mạng. Điều này trở thành một yếu tố vô hình cho các hoạt động xã hội trên chuỗi trong tương lai, danh sách trắng DeFi, và quyền ưu tiên airdrop.
Từ góc độ tâm lý học, người dùng sẽ bị thu hút bởi "sự phát triển có thể nhìn thấy" này, một cách vô thức hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn, tích lũy nhiều nhãn hơn, tạo thành một vòng lặp tích cực. Đây chính là vũ khí bí mật thực sự của hoạt động PROVE - nó khiến việc nâng cấp trên chuỗi trở nên có cảm giác thành tựu giống như việc đánh quái để lên cấp. #PROVE创作大赛#