最近、Mysten Labsのゲーム製品ディレクターがインタビューを受け、Suiブロックチェーンのゲーム分野での応用についての見解を共有しました。ゲームの魅力について話すと、彼はバートル分類学に言及しました。このフレームワークはプレイヤーを達成型、探検型、社会型、競争型の4つのカテゴリに分類します。ほとんどの成功したゲームは、これらの異なるタイプのプレイヤーのニーズを満たし、彼らの間の相互作用を促進することができます。ブロックチェーン技術がゲームにおいてどのように応用されているかについて、彼はこれはゲームのビジネスモデルの自然な進化であると考えています。最初の実体ゲームカートリッジからデジタルダウンロードや無料プレイモデルに至るまで、ブロックチェーン技術はプレイヤーに真のデジタル資産の所有権を提供しました。これはプレイヤー体験を強化するだけでなく、開発者に新しい価値交換の方法を創出しました。彼は、Suiが次世代のブロックチェーンとして、特に複雑なゲーム資産や関係を処理するのに適した設計であると強調しました。Suiのオブジェクト指向特性は、開発者がブロックチェーンの基本的な制約を回避することなく、ゲーム内のデータ階層をより自然に表現できることを可能にします。Web3ゲームの未来について、彼は優れたゲームは基盤技術によって異なるべきではないと述べています。重要なのは、優れたエンターテイメント体験を創造することであり、金融化に過度に注目することではありません。彼は、一部のトップゲーム開発者がこの分野に参入しており、これが業界の前進を促すと考えています。プレイヤーの行動について、彼はブロックチェーンがプレイヤーの所有感を高め、参加度と保持率を向上させる可能性があると提案しました。このより強い帰属感は、プレイヤーがゲームとどのようにインタラクトするかを変える可能性があります。新しいユーザーの入門体験を簡素化するために、Suiはソーシャルログインによるウォレット作成や取引スポンサーなど、複雑さを抽象化するためのさまざまなツールを開発者に提供しています。最後に、彼は彼の長期的なビジョンは、全世界のすべてのプレイヤーがSui上で安全に自分のデジタル資産を保管できるようにすることだと述べました。
Suiブロックチェーンがゲーム体験を再構築する方法:プレイヤーの分類から資産の所有権まで
最近、Mysten Labsのゲーム製品ディレクターがインタビューを受け、Suiブロックチェーンのゲーム分野での応用についての見解を共有しました。
ゲームの魅力について話すと、彼はバートル分類学に言及しました。このフレームワークはプレイヤーを達成型、探検型、社会型、競争型の4つのカテゴリに分類します。ほとんどの成功したゲームは、これらの異なるタイプのプレイヤーのニーズを満たし、彼らの間の相互作用を促進することができます。
ブロックチェーン技術がゲームにおいてどのように応用されているかについて、彼はこれはゲームのビジネスモデルの自然な進化であると考えています。最初の実体ゲームカートリッジからデジタルダウンロードや無料プレイモデルに至るまで、ブロックチェーン技術はプレイヤーに真のデジタル資産の所有権を提供しました。これはプレイヤー体験を強化するだけでなく、開発者に新しい価値交換の方法を創出しました。
彼は、Suiが次世代のブロックチェーンとして、特に複雑なゲーム資産や関係を処理するのに適した設計であると強調しました。Suiのオブジェクト指向特性は、開発者がブロックチェーンの基本的な制約を回避することなく、ゲーム内のデータ階層をより自然に表現できることを可能にします。
Web3ゲームの未来について、彼は優れたゲームは基盤技術によって異なるべきではないと述べています。重要なのは、優れたエンターテイメント体験を創造することであり、金融化に過度に注目することではありません。彼は、一部のトップゲーム開発者がこの分野に参入しており、これが業界の前進を促すと考えています。
プレイヤーの行動について、彼はブロックチェーンがプレイヤーの所有感を高め、参加度と保持率を向上させる可能性があると提案しました。このより強い帰属感は、プレイヤーがゲームとどのようにインタラクトするかを変える可能性があります。
新しいユーザーの入門体験を簡素化するために、Suiはソーシャルログインによるウォレット作成や取引スポンサーなど、複雑さを抽象化するためのさまざまなツールを開発者に提供しています。
最後に、彼は彼の長期的なビジョンは、全世界のすべてのプレイヤーがSui上で安全に自分のデジタル資産を保管できるようにすることだと述べました。