# ソニーがL2市場に進出、エンターテインメントの巨人はWeb3の革新をどのようにリードするのか?最近、消費電子およびエンターテインメント業界の巨人ソニーが正式にパブリックチェーン市場に進出し、日本のパブリックチェーン開発者と協力してOP Stackに基づくイーサリアムL2ソリューションを発表しました。この動きは、ソニーがWeb3分野での探求の領域をさらに拡大したことを示しています。新しく導入されたL2ソリューションは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーの既存のビジネスに関連する革新的なサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品エコシステムに導入します。公式は、このプロジェクトがクリエイターにより広い創造的な空間を提供し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを目的としていると述べています。! 【ソニーのL2進出、そのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d4fb8144a408b2d8d352aba16f4ae1f0)ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で持つ強力な実力を考慮すると、私たちはそのL2エコシステムの将来の発展方向についていくつかの予測を立てることができます。1. GameFiフィールドソニーは、傘下の『エルデンリング』、『ザ・エルダー・スクロールズ』、『ホライゾン』などの有名ゲームIPを利用して、ブロックチェーンに基づく小型ゲーム、例えばカードゲームなどを開発する可能性があります。しかし、Web3ゲームが現在直面している課題を考慮すると、ソニーはより慎重な戦略を採用し、主流のプレイヤーを惹きつけるために「チェーンの抽象化」と「コンセプトの抽象化」を実現することに注力するかもしれません。2. NFTマーケットプレイスソニーは、その豊富な映像IPをNFT技術と組み合わせることが期待されており、音楽NFTの発行を強化する計画です。専用のIP NFTマーケットを構築することで、発行コストを削減できるだけでなく、他のIP保有者との協力を引き付けることも可能です。ソニーは以前に『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の映画公開期間中にある映画館チェーンと協力してNFTを発行し、ある音楽グループと協力して伝説的な音楽アーティストのデジタルコレクションを発売しました。3. 消費者アプリケーションソニーの目標は、そのL2ソリューションを日常的に使用できるインフラストラクチャとして構築することです。Web2分野での膨大なユーザーベースとトラフィックの利点を活かし、ソニーは暗号通貨機能を統合したソーシャルプラットフォームなどの独自のWeb3消費者アプリを開発する潜在能力があります。一般のユーザーにとって、ソニーのWeb3戦略は新しい体験をもたらす可能性があります。例えば、ゲーマーは高品質なWeb3ゲームに触れることができ、映画愛好家はNFTチケットを通じてユニークな視聴体験やコミュニティとの交流の機会を得るかもしれません。そして、一般のユーザーはソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、簡単に暗号通貨の世界に入ることができるでしょう。! 【ソニーのL2進出、そのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか】 ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-0b5773565d20b6ed64aeefb85675f888)ソニーがL2市場に進出する今回、もし優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現在このプロジェクトはまだ初期段階にあり、そのテストネットがまもなく立ち上がる予定で、コミュニティの構築も始まったばかりです。今後、ソニーがWeb3分野での構想を現実に変えることができるかどうかは、まだ時間が必要です。
ソニーがL2ソリューションを持ってWeb3に進出し、エンターテインメント産業のエコシステムを再構築する
ソニーがL2市場に進出、エンターテインメントの巨人はWeb3の革新をどのようにリードするのか?
最近、消費電子およびエンターテインメント業界の巨人ソニーが正式にパブリックチェーン市場に進出し、日本のパブリックチェーン開発者と協力してOP Stackに基づくイーサリアムL2ソリューションを発表しました。この動きは、ソニーがWeb3分野での探求の領域をさらに拡大したことを示しています。
新しく導入されたL2ソリューションは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、ソニーの既存のビジネスに関連する革新的なサービスの開発を計画しており、ブロックチェーン技術をソニーの製品エコシステムに導入します。公式は、このプロジェクトがクリエイターにより広い創造的な空間を提供し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することを目的としていると述べています。
! 【ソニーのL2進出、そのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか】 ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4fb8144a408b2d8d352aba16f4ae1f0.webp)
ソニーがゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業で持つ強力な実力を考慮すると、私たちはそのL2エコシステムの将来の発展方向についていくつかの予測を立てることができます。
ソニーは、傘下の『エルデンリング』、『ザ・エルダー・スクロールズ』、『ホライゾン』などの有名ゲームIPを利用して、ブロックチェーンに基づく小型ゲーム、例えばカードゲームなどを開発する可能性があります。しかし、Web3ゲームが現在直面している課題を考慮すると、ソニーはより慎重な戦略を採用し、主流のプレイヤーを惹きつけるために「チェーンの抽象化」と「コンセプトの抽象化」を実現することに注力するかもしれません。
ソニーは、その豊富な映像IPをNFT技術と組み合わせることが期待されており、音楽NFTの発行を強化する計画です。専用のIP NFTマーケットを構築することで、発行コストを削減できるだけでなく、他のIP保有者との協力を引き付けることも可能です。ソニーは以前に『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』の映画公開期間中にある映画館チェーンと協力してNFTを発行し、ある音楽グループと協力して伝説的な音楽アーティストのデジタルコレクションを発売しました。
ソニーの目標は、そのL2ソリューションを日常的に使用できるインフラストラクチャとして構築することです。Web2分野での膨大なユーザーベースとトラフィックの利点を活かし、ソニーは暗号通貨機能を統合したソーシャルプラットフォームなどの独自のWeb3消費者アプリを開発する潜在能力があります。
一般のユーザーにとって、ソニーのWeb3戦略は新しい体験をもたらす可能性があります。例えば、ゲーマーは高品質なWeb3ゲームに触れることができ、映画愛好家はNFTチケットを通じてユニークな視聴体験やコミュニティとの交流の機会を得るかもしれません。そして、一般のユーザーはソニーが推進するWeb3ソーシャルプラットフォームを通じて、簡単に暗号通貨の世界に入ることができるでしょう。
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ソニーがL2市場に進出する今回、もし優れた製品の開発と良好なエコシステムの育成に集中できれば、Web3の大規模な採用を推進する重要な力となる可能性があります。しかし、現在このプロジェクトはまだ初期段階にあり、そのテストネットがまもなく立ち上がる予定で、コミュニティの構築も始まったばかりです。今後、ソニーがWeb3分野での構想を現実に変えることができるかどうかは、まだ時間が必要です。