Web3ソーシャルの台頭:次のブル・マーケットの新しいエンジン

Web3ソーシャル分野は次のブル・マーケットのエンジンになることが期待されている

各ラウンドのブル・マーケットには異なるスタートエンジンがあり、各ブル・マーケットエンジンの背後には長いベア・マーケットの育成過程がありました。狂ったMEMEからDeFiの夏まで、Web3技術とインフラの発展に伴い、ソーシャル分野にも新たな機会が訪れました。

Web3のソーシャルシーンは次のブル・マーケットのエンジンになるのか?

開発者の想像力を十分に発揮する必要があるアプリケーションレイヤーの分野として、ソーシャル、アイデンティティ、NFT、DAO、ファン経済などはWeb3ソーシャルの範疇に分類されます。現在、ソーシャル分野はまだ初期段階にありますが、一部のプロジェクトの立ち上げと人気の高まりに伴い、市場のこの分野への関心が高まっています。

BASEチェーン上のソーシャルアプリFriend.Techは8月10日にローンチされてから急速に人気を博し、20日足らずで12万件を超える登録アドレスを引き付け、日々のアクティブアドレスは2万を超えました。

CyberConnectやLens Protocolなどのアプリケーションツールも多くのユーザーと市場の注目を集めています。

この記事では、Web3ソーシャルの発展状況、製品の特徴を探り、いくつかの主要プロジェクトを分析し、この分野が直面しているリスクと課題を研究します。全体的に見て、Web3ソーシャルの分野は将来性があり、良好な投資潜力と発展の見込みを持っています。

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なぜソーシャルに注目する必要があるのか

暗号の領域は、コンピュータ、金融、暗号学、数学などの学問の交差科学として常に見なされてきました。しかし、出現からの時間が短く、インフラが不十分で、規制が統一されていないことや、比較的高い学習コストなどの要因により、現在も世界的な普及には至っていません。イーサリアムを代表とするスマートコントラクト公的ブロックチェーンがますます整備される中で、2020年からはチェーン上のDAppの発展が爆発的に進み、現在累計DeFiユーザーアドレスは4000万を超えています。DeFiは、ユーザーをチェーン上の相互作用に最初に導入し、その真の便利なアプリケーションシナリオがチェーン上の経済の発展を促進し、一群のチェーン上のユーザーを育成しました。

2021年から、ブロックチェーンゲームとNFTが新たなユーザーの波を牽引しています。新しいオンチェーンの遊び方、トークン経済モデル、そして多様な価値体系が大量の新しいユーザーを引き寄せました。その中で、ブロックチェーンゲームは金策効果によって多くのWeb2ゲームプレイヤーや第三世界の低所得者層を惹きつけ、NFTはそのアイデンティティ、コレクション、ブランド価値によってコレクター愛好者、アート愛好者、そして様々なブランド業者を引き込んでいます。

2022年以来市場に長い弱気相場が入り、ゲームやNFTなどの人気トラックが冷却し、ポンジ経済モデルは増加が不足すると急速に崩壊し、Web3ユーザーの増加は瓶頸に直面しています。現在、Web3の革新はまだ続いており、開発者はインフラストラクチャ、ゼロ知識証明、支払い、アイデンティティ、DeFi 2.0などの分野で探求を続けていますが、ユーザー数の不足は依然としてWeb3の発展が直面する核心的な問題の一つです。多くのエコシステムやそのプロジェクトは構築を完了していますが、実際のユーザーが不足しています。エアドロップスタジオやマルチウォレットユーザーを除外すると、実際のチェーン上ユーザー数は楽観的ではないかもしれません。

供給側から見ると、Web3の発展にはより多くのアプリケーションシーンを拡大し、新しいユーザーを引き付けるためにより多くの遊び方を創造する必要があります。ソーシャル分野は、次にWeb3ユーザーを爆発的に増やす領域となることが期待されています。需要側から見ると、ソーシャル分野は従来のインターネット分野で巨大な可能性があることが証明されており、大規模なユーザーベースと商業的価値を持っています。初期のMSNから中期のFacebook、Instagram、最近のTikTokに至るまで、各ソーシャル技術のイテレーションはインターネットの巨人の誕生に伴い、多くの産業チェーンの雇用機会を生み出してきました。人々のデータ所有権に対するプライバシーと商業的価値の認識が高まるにつれ、ますます多くの声が上がり、ユーザーがWeb3を通じて自分のソーシャル情報とデータを掌握し、自身のアイデンティティと行動データの価値を享受できるようにすることが求められています。したがって、Web3のソーシャルプロジェクトの探求は、今後しばらくの間、最も発展の見込みと商業的価値のある方向の一つです。

CyberConnectやLens Protocolなどのエコシステムが成熟するにつれて、全体のソーシャルセクターのエコシステムがますます壮大になっています。現在、ソーシャルセクターは爆発前の段階にあり、最近いくつかのソーシャルプロジェクトが市場の注目を集めています。例えば、暗号通貨業界の最大のKOLであるイーロン・マスクがあるソーシャルプラットフォームを引き受け、彼が何度もある暗号通貨を推奨したり、ビットコインをある会社の公式文書に含めたりする行動が、暗号分野に世界的なトラフィックをもたらしました。そのプラットフォームは決してトークンを発行しないとされていますが、彼のソーシャルアイデンティティやトークン報酬の支払いに関する推測は市場で長い間議論されています。さらに、Lens Protocolは1500万ドルの資金調達を完了し、あるソーシャル巨頭がNFTを発行し、Cyberトークンが同時に複数の主要取引所に上場するなど、業界は拡張と発展を続けています。

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ソーシャルレーストラックの特徴

Web3ソーシャルに関しては、現在のところ統一された定義はありません。私たちは、人と人との情報の発信、交換、ユーザーの描写に関与するすべての製品をソーシャル領域に分類できます。現在の発展の成果を見ると、主にソーシャルパブリックチェーン、ソーシャルグラフ、ソーシャルアイデンティティ、さまざまなソーシャルアプリケーション、サービスツールなどが含まれます。

Web2の分野では、従来のソーシャルプラットフォームは某ソーシャルプラットフォームなど、多くのユーザーを抱え、成熟した豊かなビジネスモデルを生み出しています。Web3ソーシャルについて言及する際には、その発展の必要性と実現可能性を検証する必要があります。Web2と比較して、Web3はソーシャルの発展においてユーザーベースが不足しており、現在は技術探索段階にあります。全体的に見て、この記事ではWeb3ソーシャルの発展における重要な要素を以下のように考えています:

1. 匿名性と検閲への抵抗

Web2のソーシャルメディアに対して、Web3のソーシャルメディアの最大の利点の一つは匿名性と検閲耐性です。この特性は、現在の時代においてユーザーのニーズの一つとしてすでに確認されています。Web2の分野では、データが中央集権的な機関に掌握されており、ユーザーは情報を恣意的に検閲されたり、ソーシャルメディアの発言を強制的に削除・修正されたりする可能性があります。本質的に、Web2のソーシャルメディアは依然として規制されたソーシャルモデルであり、ユーザーはプライバシーを保護することができません。一方、分散型のWeb3は、ユーザーのプライバシーを保護し、中央集権的な機関の検閲に対抗する特性を持っており、ユーザーがプライバシーを保護し、自身の安全を維持するという要求を満たすことができます。

2. ユーザーはデータの所有権を掌握する

Web2のソーシャルモデルでは、ユーザーデータの所有権は中央集権的なプラットフォーム機関にあります。プラットフォームはユーザーデータを掌握することで、ユーザーのプロフィールを描き、ユーザーの行動傾向を分析し、関連する広告や製品を投下してトラフィックの最大化を実現し、データ自体も商業分析価値を持ちます。Web3の分野では、ユーザーがデータの所有権を掌握することでデータトラフィックの商業的価値を獲得できます。ユーザーの視点から、ユーザーが簡便にデータの価値を実現できるプロジェクトを設計することはユーザーにとって魅力的です。このモデルはWeb2のビジネスモデルで既に試みられ、成果を上げています。例えば、あるeコマースプラットフォームが提供する動画視聴で現金報酬を得られることや、友人を招待してアクティビティに参加させることで現金報酬を得ることなどは、ユーザーが流量を現金化する試みの一つです。現在、Web3の分野ではこの方面で多くの試みが行われており、ビットコインのライトニングネットワークに基づくNostra、あるパブリックブロックチェーンに基づくLens、マルチチェーンプロトコルのCyberConnectなどが、ユーザーデータの所有権をユーザーに返還することを試みています。この記事は、Web3において、トークンの多様性、トークン自体の価値の変動性、そしてトークン経済の設計の豊かさにより、データ所有権の商業的価値の現金化がWeb3で非常に多くのユーザーを引きつける面白いプレイスタイルを派生させることができると信じています。これは前回のチェーンゲームの牛市が生み出した富の効果や新規ユーザーの獲得効果を上回る可能性を持っています。

3. 簡単で使いやすい

ソーシャルプロジェクトの要素の一つは、コミュニティ内の情報の豊富さと自由な流れを実現することであり、豊富な情報は大量のユーザーに依存しています。大量のユーザーをどのように引き入れるかが、Web3ソーシャルプロジェクトが直面する最大の課題であり機会です。現在、暗号分野の発展が制限されている重要な理由の一つは、ユーザー基盤が非常に少ないことです。一つは、ユーザーが暗号分野に入るには一定の学習のハードルがあり、チェーン上のインタラクションに参加するためには一定のコンピュータと暗号の知識を習得する必要があります。もう一つは、現在の暗号プロジェクトはWeb2のユーザー向けツールと比較して使用が複雑で、十分にシンプルで便利ではないことです。EOAウォレットを例に挙げると、複雑な助記詞と保存方法、フィッシングや秘密鍵の盗難リスク、ソフトウェアの更新と互換性の問題などがユーザー体験に影響を与え、多くのWeb2ユーザーが暗号の世界に入ることを妨げています。相対的に、これは、学習コストと参入障壁の問題を解決できれば、シンプルに操作できてユーザーが意識せずに使えるソーシャルプロジェクトが誕生すれば、巨大なユーザーフローをもたらすことを意味します。

4. コンポーザビリティ

Web2のソーシャルにおいて、各中央集権的な機関が存在するため、実際には巨大なデータアイランドが形成されています。インターネットの巨人はデータアクセス権と価格設定権を持っており、他のカテゴリのプロジェクトがそのデータを使用したり、その上にアプリケーションを構築したりするためには、全てのデータ所有機関の許可を得る必要があります。また、各巨大データアイランド間には互換性の問題や潜在的な競争関係も存在し、最終的には多くのWeb2アプリケーション間で相互運用ができず、ユーザーは1つのプラットフォームを使用するために新しいアカウントを登録し、情報やデータを再度蓄積しなければなりません。この記事は、理想的なWeb3のソーシャルプロダクトがデータアイランド問題を解決する機会があると考えています。POAPやENSなどによるユーザープロファイルの描写は、データアイランド問題解決の試みとして見ることができます。将来的には、ユーザーがデータ所有権を便利に掌握できる一方で、ほとんどのプロトコルへの接続を互換性を持たせる、よりシンプルでハードルのない標準プロトコルが登場するかもしれません。これはDIDの重点的な探索方向の1つです。

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トッププロジェクトの概要

異なるプロジェクトタイプに応じて、ソーシャルプロジェクトは主にソーシャルグラフ、ソーシャルアプリケーション、ツールプロジェクトの大きなカテゴリーを含みます。

ソーシャルグラフ

ソーシャルグラフはWeb3ソーシャルにおいてインフラ機能を果たし、他のアプリケーションプロジェクトに共通の標準やデータ情報源を提供します。ソーシャルグラフは豊富なデータソース、広範なコンポーザビリティ、低い使用ハードルなどの特性を備えているべきです。この観点から見ると、単独で構築された新しいパブリックチェーンのソーシャルプロジェクトや、マイナーなパブリックチェーン上に構築されたネイティブソーシャルプロジェクトの必要性はあまり高くなく、他の成熟したエコシステムとの隔離を増加させます。現在、成熟したチェーン上に構築されたソーシャルアイデンティティの共通標準はソーシャルグラフの発展の主流選択肢であり、Lens Protocol、CyberConnect、RSS3などがこの分野の主流プロジェクトです。

サイバーコネクト

CyberConnectはマルチチェーンのソーシャルグラフであり、ユーザーのインタラクションデータを検証し蓄積することができます。ユーザーに対して名刺、ソーシャルグラフ、スマートコントラクトウォレットを提供し、他のDApp開発者に標準APIデータインターフェースを提供することで、ユーザーデータを複数のDAppで移行できるようにします。現在、CyberConnectはあるパブリックチェーンとあるL2ネットワークに接続しており、今後他のネットワークにも接続する予定で、ユーザー数はさらに増加する見込みです。2023年8月8日現在、累計アカウント数は368k件、累計ユーザー操作数は738k件、総ユーザープロファイルは1.25m件を超えています。

現在の低迷した市場状況の中で、CyberConnectのDAU(日次アクティブユーザー数)は依然として1万以上を維持しており、全体の流量はかなり大きい。

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レンズプロトコル

Lens Protocolはある有名なDeFi貸出プロジェクトチームが開発したソーシャル関連プロジェクトで、あるパブリックチェーン上に構築されたソーシャルグラフプロトコルです。誰でも管理されないソーシャルプロフィールを作成し、新しいソーシャルDAppを構築することができます。ユーザーはウォレットを接続することで、自分のソーシャル名刺NFTを作成し、その名刺を使用して他のユーザーとインタラクションを行うことができます。また、ユーザーはLensを基に相応のインタラクションを持つDAppを構築することも可能です。

現在、Lensエコシステムには100を超えるプロジェクトが構築されており、さまざまなソーシャル、プレイ・アンド・アーン、ストリーミング共有、DAOツール、広告管理、情報伝達、知識課金、抽選などのDAppが含まれています。現在、大多数のエコシステムプロジェクトはまだ初期中期の開発段階にありますが、全体的に数量と種類が非常に豊富で、エコシステムの豊かさは一部のパブリックチェーンをも上回っています。総じて、Lensが創造したオンチェーンソーシャルエコシステムはクリエイター経済に非常に友好的です。

2023年7月時点で、11万以上のアドレスがProfileのソーシャル名刺を取得しました。Lensの累計ユーザー数は36万人以上、累計取引数は2193万件に達しました。

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コメント
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GasFeePhobiavip
· 13時間前
またこういう概念をいじり始めたのか。ソーシャルはまあまあかな。
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LiquidityNinjavip
· 13時間前
また新しい概念を炒めている。ソーシャルが理解できれば鬼がいる。
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BitcoinDaddyvip
· 13時間前
無言 また新しいレースが始まって初心者をカモにする
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TideRecedervip
· 13時間前
ソーシャルは次のバブルのホットスポット?わかる人にはわかる
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LiquidityWitchvip
· 13時間前
信じるか信じないかはあなた次第で、私はfriendtechにオールインしました。
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