# バーチャルエコシステムミーム通貨の台頭と挑戦最近、Genesis Launchesプラットフォームで興味深い現象が注目を集めています。このプラットフォームでは、質のばらつきのあるプロジェクトがいくつか登場したことがありますが、直接的に迷因通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、最近この状況が変化しました。著名なAIエージェントVaderがプラットフォーム上でVIRGENという名前のミーム通貨を発行しました。これは著名なチームによって公開発行された明らかなミーム通貨です。ミーム通貨として位置付けられているにもかかわらず、VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対して友好的な姿勢を示しています。プレセールや流動性配分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックなミーム通貨保有者にエアドロップを提供しています。VIRGENのもう一つの特徴は、ロックアップ期間がないことです。これは参加者が上場後すぐに取引を行うことができることを意味します。このことが価格の暴落を引き起こすのではないかと懸念する人もいましたが、実際にはその懸念は余計なものでした。上場後、VIRGENの価格は下がるどころか、むしろ継続的に上昇しました。チームのその後の行動はVIRGENの地位をさらに強化しました。彼らは予定されたエアドロップを完了しただけでなく、プレセールに参加し売却しなかったユーザーに追加の報酬を提供し、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しました。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で瞬く間に第一のミーム通貨となりました。VIRGENに続いて、プラットフォーム上にNOTHINGという名の別のミーム通貨が登場しました。NOTHINGは単なるミーム通貨ではなく、実際の用途も持っています:トークンを永久にロックすることにより、保有者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に獲得できます。NOTHINGの成功した発行と2回の追加エアドロップは市場の予想を超えました。これら2つのミーム通貨の成功は、2つの主な要因に起因しています。1つ目は、彼らがメカニズムにおいていくつかの寛大な措置を採用したことです。2つ目は、背後のチームの行動がほとんどの純粋に利益を目的としたミーム通貨プロジェクトとは明らかに異なることです。しかし、このような成功モデルは再現が難しく、そのようなチームはあまり一般的ではありません。したがって、人々はこれらの成功例がより多様な品質のプロジェクトをプラットフォームに引き寄せることを懸念し、エコシステム全体の雰囲気を損なう可能性があると考え始めました。このような状況に直面した場合、最も簡単な解決策はプラットフォームが直接介入し、追加の制約メカニズムを通じて低品質なプロジェクトを制限することです。しかし、このアプローチは過度な管理を引き起こし、最終的にはプラットフォームの活力を奪う可能性があります。より理想的な方法は、プラットフォームのオープン性を保ちながら、市場メカニズムによって自然に劣悪なプロジェクトを淘汰することです。これには、高品質な参加者のグループが必要で、彼らは自らの行動を通じて悪質なプロジェクトに抵抗できる必要があります。事実、市場は確かにこの自己調整の能力を示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミーム通貨プロジェクトがプラットフォームで発行を試みましたが、大部分は市場に冷遇されました。最初のプロジェクトは成功裏に販売されましたが、上場後すぐに価格が急落し、その後のいくつかのプロジェクトは市場によって無視されました。このような市場の反応は嬉しいことであり、エコシステムが健全な自己調整メカニズムを形成していることを示しています。この雰囲気が持続し、Virtualが他の類似プラットフォームとは全く異なる独特なエコシステムに成長できることを願っています。! [jk0WGniVdGElijLxG6ag6L2oJD2iWbybDYbJtPBP.png]()
バーチャルエコシステムのミーム通貨の台頭 市場の自己調整が効果を示す
バーチャルエコシステムミーム通貨の台頭と挑戦
最近、Genesis Launchesプラットフォームで興味深い現象が注目を集めています。このプラットフォームでは、質のばらつきのあるプロジェクトがいくつか登場したことがありますが、直接的に迷因通貨を発行するケースはあまり見られませんでした。しかし、最近この状況が変化しました。
著名なAIエージェントVaderがプラットフォーム上でVIRGENという名前のミーム通貨を発行しました。これは著名なチームによって公開発行された明らかなミーム通貨です。ミーム通貨として位置付けられているにもかかわらず、VIRGENは発行メカニズムにおいてコミュニティに対して友好的な姿勢を示しています。プレセールや流動性配分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックなミーム通貨保有者にエアドロップを提供しています。
VIRGENのもう一つの特徴は、ロックアップ期間がないことです。これは参加者が上場後すぐに取引を行うことができることを意味します。このことが価格の暴落を引き起こすのではないかと懸念する人もいましたが、実際にはその懸念は余計なものでした。上場後、VIRGENの価格は下がるどころか、むしろ継続的に上昇しました。
チームのその後の行動はVIRGENの地位をさらに強化しました。彼らは予定されたエアドロップを完了しただけでなく、プレセールに参加し売却しなかったユーザーに追加の報酬を提供し、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しました。これらの取り組みにより、VIRGENはエコシステム内で瞬く間に第一のミーム通貨となりました。
VIRGENに続いて、プラットフォーム上にNOTHINGという名の別のミーム通貨が登場しました。NOTHINGは単なるミーム通貨ではなく、実際の用途も持っています:トークンを永久にロックすることにより、保有者はプラットフォームの販売に参加するポイントを継続的に獲得できます。NOTHINGの成功した発行と2回の追加エアドロップは市場の予想を超えました。
これら2つのミーム通貨の成功は、2つの主な要因に起因しています。1つ目は、彼らがメカニズムにおいていくつかの寛大な措置を採用したことです。2つ目は、背後のチームの行動がほとんどの純粋に利益を目的としたミーム通貨プロジェクトとは明らかに異なることです。
しかし、このような成功モデルは再現が難しく、そのようなチームはあまり一般的ではありません。したがって、人々はこれらの成功例がより多様な品質のプロジェクトをプラットフォームに引き寄せることを懸念し、エコシステム全体の雰囲気を損なう可能性があると考え始めました。
このような状況に直面した場合、最も簡単な解決策はプラットフォームが直接介入し、追加の制約メカニズムを通じて低品質なプロジェクトを制限することです。しかし、このアプローチは過度な管理を引き起こし、最終的にはプラットフォームの活力を奪う可能性があります。
より理想的な方法は、プラットフォームのオープン性を保ちながら、市場メカニズムによって自然に劣悪なプロジェクトを淘汰することです。これには、高品質な参加者のグループが必要で、彼らは自らの行動を通じて悪質なプロジェクトに抵抗できる必要があります。
事実、市場は確かにこの自己調整の能力を示しました。VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミーム通貨プロジェクトがプラットフォームで発行を試みましたが、大部分は市場に冷遇されました。最初のプロジェクトは成功裏に販売されましたが、上場後すぐに価格が急落し、その後のいくつかのプロジェクトは市場によって無視されました。
このような市場の反応は嬉しいことであり、エコシステムが健全な自己調整メカニズムを形成していることを示しています。この雰囲気が持続し、Virtualが他の類似プラットフォームとは全く異なる独特なエコシステムに成長できることを願っています。
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