# NFTの最終章とリブート:繁栄から沈黙への反省## 1. NFTブームの衰退NFT市場の繁栄は終わりを迎えたようです。Pudgy Penguinsのトークン発行はNFTの最後のクライマックスとなり、DoodlesのSolanaでのトークン発行はわずかな反響しか引き起こしませんでした。Yuga Labsのような巨人でさえも、規模を縮小し続けており、最も象徴的なCryptopunksプロジェクトも例外ではありません。NFTの最後の復興の波で注目を集めたビットコインNFTプロジェクトもほぼ壊滅状態で、かつて熱狂的だった物語は過去のものとなっています。10,000個PFP(Profile Picture)は、NFTシリーズの標準規模として理想的な選択肢と見なされていました。それは、適度な規模のコミュニティを支え、ボトムアップのIPプロジェクトが成功するのを助けることができます。このモデルは、従来のIPプロジェクトとはまったく異なり、後者は通常、大量の初期投資と何年もの蓄積が必要で、深く人々の心に残るIPイメージを作り上げることが求められます。対照的に、NFTのハードルは非常に低く、クリエイターは少額のGas費を支払うだけでOpenseaなどのプラットフォームで自作品を販売できます。ギャラリー、玩具会社、映画会社の支援は不要で、新しいIPとアーティストが誕生します。数年前には、一部の草の根アーティストがトップエンターテインメント界で一躍有名になったり、一般の人々がかつては手の届かないIP投資とインキュベーションに参加する機会を得たりしました。しかし、BAYCなどのプロジェクトが次々とサブシリーズを発表し、Azukiの悲惨なElementalシリーズの発売に伴い、NFTの位置づけは次第に明確化しています。それは、株式や投資というよりも、会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものです。プロジェクト側は、ホルダーが新しいシリーズを購入し続けてその長期的な発展計画を支援することを望んでいますが、このやり方は原系列のホルダーの熱意を次第に消耗させています。コンテンツ制作コストが高いですが、コンテンツIPを創作しなければ生き残ることは難しいです。数ヶ月ごとに新しいシリーズを発行するやり方は、原系列のホルダーから搾取しているのと同じで、コミュニティのメンバーは疲れ果てています。コンテンツが報酬をもたらすのを待つのには数年かかることもあり、永遠に待てないかもしれません。矛盾はますます深刻化し、地板価格の下落とともに美しい幻想は崩れ去り、残るのは様々な論争だけです。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-cec01cfeb01e4dc1413d9d0ce0d1851e)## 2. MCN、トレンディな玩具業界のエース - PoP MARTNFTをZ世代のラグジュアリーなトレンド玩具と見なすと、その興亡の理由がより明確になります。このファーストフード文化が蔓延する時代において、コンテンツの支えがないことは致命的な弱点ではありません。外見だけで瞬時に買い手を惹きつけることができ、例えばAzukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合っているため、深い背景がなくてもBAYCに次ぐ第三のブルーチップNFTプロジェクトとなることができました。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小黄鸭、Mollyなどの有名なトレンド玩具も同様に豊富なコンテンツの支えはありませんが、独特な外形で一世を風靡しました。しかし、流行は常に瞬時に過ぎ去ります。核心的な価値を支えるコンテンツがなければ、これらのIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化的特徴とNFTプロジェクトの非常に低い成功率に制約されて、プロジェクトチームはしばしば1つのIPを中心に派生商品を次々とリリースします。しかし現実は、IPのコアがまだ形成されていないうちに、この熱潮はすでに過ぎ去ってしまったということです。豊富なコンテンツサポートを持つNFTプロジェクトも存在しますが、一部の日本のNFTプロジェクトのように。しかし、これらのプロジェクトはしばしば重要な問題を無視しています: IPファン層とNFTコミュニティはほぼ完全に互換性がありません。さらに、日本のアニメの周辺製品はすでに多種多様であり、ファンは小さな画像に数百倍の価格を支払う理由がありません。最も重要なのは、これらのNFTは単なる画像に過ぎず、将来のアプリケーションスペースはほぼゼロです。たとえ高達NFTを購入しても、あなたは高達メタバースの"SIDE-G"の入場権しか得られず、バンダイがモデル、ゲーム、アニメから得た利益を共有することはできません。高達ファン層全体の中で、NFT保有者は異端者と見なされる可能性すらあります。この場合、PFPプロジェクトは一種の虚構になっているようで、Pudgy Penguinsのような実用的なプロジェクトだけが引き続き努力しています。それでは、小さな画像には他の道があるのでしょうか?PoP MARTは独自の答えを提供しているかもしれません。この北京に始まる小さな格子店は、Sonny Angelの代理を通じて変革を遂げました。このシリーズだけで、PoP MARTに対して30%近くの売上を貢献しました。著作権者が独占代理権を回収した後、PoP MARTは逆にIP帝国を築く旅を始めました。2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して初の自主的な潮玩シリーズMollyを発表しました。このぷくぷくした小さな女の子のイメージは全国的に急速に流行し、ブラインドボックスのプレイスタイルの不確実性が消費者のドーパミン分泌を刺激しました。これにより、PoP MARTは急成長を始め、2019年にはMolly単一IPの年間売上高が4.56億元に達し、会社の主要な収入源となりました。この日本式ガチャとハイエンドトイのコラボレーションモデルは、その後のNFTブームでも非常に一般的です。アーティストが基本要素をデザインし、プロジェクトチームがそれを組み合わせてシリーズ画像を販売・運営します。NFTは発表段階で通常、ブラインドボックス形式を採用し、プロジェクトチームはさまざまなレアな組み合わせの画像を表示して購買意欲を刺激します。両者の違いは主に販売形式にありますが、なぜ数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップが一般的に失敗したのに、PoP MARTは再び春を迎えたのでしょうか?かつての帰属の理由は、実施の難しさや購入のハードルの高さでした。前者は確かに存在しますが、後者は主な理由ではありません。NFTにはFree Mintの時期もあり、GoblintownやMIMIC SHHANSなどのプロジェクトはその時に大成功を収め、クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げました。銘文時代のNFTは分散化のレベルをさらに進めましたが、これらはNFTの衰退を防ぐことはできません。IPコミュニティを構築または参加することは簡単ですが、問題はその継続の仕方です。したがって、問題はモデルにある可能性があります。最初の急成長の後、MollyはPoP MARTを大きく成長させることはできず、会社の株価は21年から24年にかけて下落し、NFTと同様の遭遇をしました。しかし、PoP MARTは最終的に反発を果たし、全体のIPの壁に頼りました。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IP、THE MONSTERS(にLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IP、そしてハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの50以上の非独占コラボIPを所有しています。人の好みは常に変わりやすく、単一のIPのライフサイクルは限られていますが、もし数百の選択肢があればどうでしょうか?現在、Labubuは欧米と東南アジアで大人気で、その周辺のフィギュアの価値保持能力は「プラスチック茅台」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2の分野で実現されましたが、これは偶然ではありません。私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展のロードマップとは何か、なぜPoP MARTがコンテンツの支えがない状況でこれほどの成功を収めることができたのかを再考する必要があります。## 3. ずんぐりしたペンギンの成功Pudgy Penguinsの成功は実用主義、実用主義、そして再び実用主義にあります。NFT自体は技術的に差別化するのが難しく、鋳造プロセスがどれほど巧妙に設計されていても、最終的に提示されるのはJPG画像に過ぎません。NFTの真の挑戦はIPの実現であり、これは10K PFPを制作する難易度に比べて数百倍の差があります。Yuga Labsはメタバースを構築したいと考えており、Azukiはアニメを制作したいと考えています。これらのアイデアはとてもクールですが、これらのコストが何億にも上るプロジェクトは、最終的にはコミュニティに資金支援を求めることになります。この極度に圧縮された世界では、浮き足立った感情が蔓延しています。誰もが急いで成功を求め、ホルダーは大金を稼ぎたいと思い、プロジェクトチームは一気に成功を収めようとしています。地道に取り組む意欲のあるブルーチッププロジェクトは非常に少なく、結局、焦れば焦るほど、痛い目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそんな浮き足立った草の根チームでしたが、評判が傷ついた後、彼らはプロジェクトを安値で手放しました。この時、Pudgy Penguinsは本当の舵取りであるLuca Netzに出会いました。この数年の実体マーケティング経験を持つ彼は、小さなペンギンを本来の高みに戻しました。Luca Netzは、本当にブランドを構築し、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、さらには未来のゲームまで、Pudgy Penguinsのすべてのステップは着実で堅実であり、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これには特別なことは何もなく、ただやるべきことをしているだけです。実証されたように、ボトムアップのIPモデルはWeb3で機能することができ、ただ身を引くことを厭わないプロジェクト側が少なすぎます。! [コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4e24f95a4f9ab5873edaf4528cbce987)## 第四に、将来の道筋成功の道は一見簡単に見えるが、実際には困難である。PFPの次の段階の発展は、いくつかの暗号通貨界の固有の論理フレームワークを突破する必要がある。次のWeb3版ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要である。NFTの希少性が大衆化の過程で逆作用を及ぼしているかどうかについては、以前の記事で議論があった。NFTをトイ消費品として位置づけるなら、10Kの規模はあまりにも制限的かもしれない; しかし、Web3特有の資産および資金調達方法として定義するならば、最終的にIPはコミュニティへの約束を実現するために実体消費品に変換される必要がある。奇妙なサブシリーズの山ではなく。暗号通貨界の特有の文化とNFT自体の特性に基づき、長期的に一つのIPに集中することはやむを得ない選択でもあります。これらのPFPを基にしてどのように革新を行うのか?どのようにしてプロジェクトをIPファクトリーに拡大するのか?これには新しい理念を受け入れ、より多くの技術と遊び方を導入する必要があるかもしれません。## 五、発行トークン: 終点それとも新たな出発点?NFTプロジェクトがトークンを発行する意味は、今でも明確ではありません。この行為は、上位者による下位者への搾取のようであり、元のNFTの価値を希薄化することでもあります。私はこれを、プロジェクト側が便利な流動性の出口方法を模索していると理解するしかありません。APEからDOODまで、これらのトークンは例外なくエアトークンの変種のようです。彼らの機能には、通常、オンチェーン取引の配当を得るためのステーキング、メタバースでのアイテム購入権、ガバナンス権などが含まれます。理想的には、これは保有者→ステーキング者→開発者の三者間の良性循環を形成するはずです。しかし現実は、NFT価格の下落、マイニング報酬の減少、トークン価格の下落に陥った悪循環のように見えます。原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはほとんどの場合、トークン生成イベント(TGE)で大量のエアドロップを受け取るため、ほとんど不満を言う人はいません。しかし、長期的に見ると、これは確かに希薄化の一種であり、AzukiのAnimeのような配分方法は、さらにあからさまな略奪です。短期的な熱気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。トークンの発行をプロジェクトの終着点にしてはいけません。## まとめこの速いペースで即時満足を追求する時代において、私たちは多くのWeb2の新興IPの台頭を目撃しました。NFTはこのような環境で繁栄すべきものであり、多くの代替不可能な特性を持っています。4年前、私はそれを「サイバー茅台」と見なしていましたが、現実はそれが「サイバーチューリップ」に似ていることを証明しました。廃墟の中で耕すことを望む人はほとんどいませんが、私はこの廃墟の下に次のLabubuが隠れていると確信しています。! 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NFTブームはPOP MARTから後退し、Web3 IPの将来の開発道筋を見る
NFTの最終章とリブート:繁栄から沈黙への反省
1. NFTブームの衰退
NFT市場の繁栄は終わりを迎えたようです。Pudgy Penguinsのトークン発行はNFTの最後のクライマックスとなり、DoodlesのSolanaでのトークン発行はわずかな反響しか引き起こしませんでした。Yuga Labsのような巨人でさえも、規模を縮小し続けており、最も象徴的なCryptopunksプロジェクトも例外ではありません。NFTの最後の復興の波で注目を集めたビットコインNFTプロジェクトもほぼ壊滅状態で、かつて熱狂的だった物語は過去のものとなっています。
10,000個PFP(Profile Picture)は、NFTシリーズの標準規模として理想的な選択肢と見なされていました。それは、適度な規模のコミュニティを支え、ボトムアップのIPプロジェクトが成功するのを助けることができます。このモデルは、従来のIPプロジェクトとはまったく異なり、後者は通常、大量の初期投資と何年もの蓄積が必要で、深く人々の心に残るIPイメージを作り上げることが求められます。
対照的に、NFTのハードルは非常に低く、クリエイターは少額のGas費を支払うだけでOpenseaなどのプラットフォームで自作品を販売できます。ギャラリー、玩具会社、映画会社の支援は不要で、新しいIPとアーティストが誕生します。数年前には、一部の草の根アーティストがトップエンターテインメント界で一躍有名になったり、一般の人々がかつては手の届かないIP投資とインキュベーションに参加する機会を得たりしました。
しかし、BAYCなどのプロジェクトが次々とサブシリーズを発表し、Azukiの悲惨なElementalシリーズの発売に伴い、NFTの位置づけは次第に明確化しています。それは、株式や投資というよりも、会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものです。プロジェクト側は、ホルダーが新しいシリーズを購入し続けてその長期的な発展計画を支援することを望んでいますが、このやり方は原系列のホルダーの熱意を次第に消耗させています。コンテンツ制作コストが高いですが、コンテンツIPを創作しなければ生き残ることは難しいです。数ヶ月ごとに新しいシリーズを発行するやり方は、原系列のホルダーから搾取しているのと同じで、コミュニティのメンバーは疲れ果てています。コンテンツが報酬をもたらすのを待つのには数年かかることもあり、永遠に待てないかもしれません。矛盾はますます深刻化し、地板価格の下落とともに美しい幻想は崩れ去り、残るのは様々な論争だけです。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開
2. MCN、トレンディな玩具業界のエース - PoP MART
NFTをZ世代のラグジュアリーなトレンド玩具と見なすと、その興亡の理由がより明確になります。このファーストフード文化が蔓延する時代において、コンテンツの支えがないことは致命的な弱点ではありません。外見だけで瞬時に買い手を惹きつけることができ、例えばAzukiの画風はアジア人の美的感覚に非常に合っているため、深い背景がなくてもBAYCに次ぐ第三のブルーチップNFTプロジェクトとなることができました。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小黄鸭、Mollyなどの有名なトレンド玩具も同様に豊富なコンテンツの支えはありませんが、独特な外形で一世を風靡しました。
しかし、流行は常に瞬時に過ぎ去ります。核心的な価値を支えるコンテンツがなければ、これらのIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化的特徴とNFTプロジェクトの非常に低い成功率に制約されて、プロジェクトチームはしばしば1つのIPを中心に派生商品を次々とリリースします。しかし現実は、IPのコアがまだ形成されていないうちに、この熱潮はすでに過ぎ去ってしまったということです。
豊富なコンテンツサポートを持つNFTプロジェクトも存在しますが、一部の日本のNFTプロジェクトのように。しかし、これらのプロジェクトはしばしば重要な問題を無視しています: IPファン層とNFTコミュニティはほぼ完全に互換性がありません。さらに、日本のアニメの周辺製品はすでに多種多様であり、ファンは小さな画像に数百倍の価格を支払う理由がありません。最も重要なのは、これらのNFTは単なる画像に過ぎず、将来のアプリケーションスペースはほぼゼロです。たとえ高達NFTを購入しても、あなたは高達メタバースの"SIDE-G"の入場権しか得られず、バンダイがモデル、ゲーム、アニメから得た利益を共有することはできません。高達ファン層全体の中で、NFT保有者は異端者と見なされる可能性すらあります。
この場合、PFPプロジェクトは一種の虚構になっているようで、Pudgy Penguinsのような実用的なプロジェクトだけが引き続き努力しています。それでは、小さな画像には他の道があるのでしょうか?PoP MARTは独自の答えを提供しているかもしれません。
この北京に始まる小さな格子店は、Sonny Angelの代理を通じて変革を遂げました。このシリーズだけで、PoP MARTに対して30%近くの売上を貢献しました。著作権者が独占代理権を回収した後、PoP MARTは逆にIP帝国を築く旅を始めました。
2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して初の自主的な潮玩シリーズMollyを発表しました。このぷくぷくした小さな女の子のイメージは全国的に急速に流行し、ブラインドボックスのプレイスタイルの不確実性が消費者のドーパミン分泌を刺激しました。これにより、PoP MARTは急成長を始め、2019年にはMolly単一IPの年間売上高が4.56億元に達し、会社の主要な収入源となりました。
この日本式ガチャとハイエンドトイのコラボレーションモデルは、その後のNFTブームでも非常に一般的です。アーティストが基本要素をデザインし、プロジェクトチームがそれを組み合わせてシリーズ画像を販売・運営します。NFTは発表段階で通常、ブラインドボックス形式を採用し、プロジェクトチームはさまざまなレアな組み合わせの画像を表示して購買意欲を刺激します。
両者の違いは主に販売形式にありますが、なぜ数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップが一般的に失敗したのに、PoP MARTは再び春を迎えたのでしょうか?
かつての帰属の理由は、実施の難しさや購入のハードルの高さでした。前者は確かに存在しますが、後者は主な理由ではありません。NFTにはFree Mintの時期もあり、GoblintownやMIMIC SHHANSなどのプロジェクトはその時に大成功を収め、クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げました。銘文時代のNFTは分散化のレベルをさらに進めましたが、これらはNFTの衰退を防ぐことはできません。IPコミュニティを構築または参加することは簡単ですが、問題はその継続の仕方です。
したがって、問題はモデルにある可能性があります。最初の急成長の後、MollyはPoP MARTを大きく成長させることはできず、会社の株価は21年から24年にかけて下落し、NFTと同様の遭遇をしました。しかし、PoP MARTは最終的に反発を果たし、全体のIPの壁に頼りました。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の独自IP、THE MONSTERS(にLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IP、そしてハリー・ポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなどの50以上の非独占コラボIPを所有しています。
人の好みは常に変わりやすく、単一のIPのライフサイクルは限られていますが、もし数百の選択肢があればどうでしょうか?現在、Labubuは欧米と東南アジアで大人気で、その周辺のフィギュアの価値保持能力は「プラスチック茅台」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2の分野で実現されましたが、これは偶然ではありません。
私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展のロードマップとは何か、なぜPoP MARTがコンテンツの支えがない状況でこれほどの成功を収めることができたのかを再考する必要があります。
3. ずんぐりしたペンギンの成功
Pudgy Penguinsの成功は実用主義、実用主義、そして再び実用主義にあります。NFT自体は技術的に差別化するのが難しく、鋳造プロセスがどれほど巧妙に設計されていても、最終的に提示されるのはJPG画像に過ぎません。NFTの真の挑戦はIPの実現であり、これは10K PFPを制作する難易度に比べて数百倍の差があります。Yuga Labsはメタバースを構築したいと考えており、Azukiはアニメを制作したいと考えています。これらのアイデアはとてもクールですが、これらのコストが何億にも上るプロジェクトは、最終的にはコミュニティに資金支援を求めることになります。
この極度に圧縮された世界では、浮き足立った感情が蔓延しています。誰もが急いで成功を求め、ホルダーは大金を稼ぎたいと思い、プロジェクトチームは一気に成功を収めようとしています。地道に取り組む意欲のあるブルーチッププロジェクトは非常に少なく、結局、焦れば焦るほど、痛い目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそんな浮き足立った草の根チームでしたが、評判が傷ついた後、彼らはプロジェクトを安値で手放しました。
この時、Pudgy Penguinsは本当の舵取りであるLuca Netzに出会いました。この数年の実体マーケティング経験を持つ彼は、小さなペンギンを本来の高みに戻しました。Luca Netzは、本当にブランドを構築し、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、さらには未来のゲームまで、Pudgy Penguinsのすべてのステップは着実で堅実であり、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これには特別なことは何もなく、ただやるべきことをしているだけです。実証されたように、ボトムアップのIPモデルはWeb3で機能することができ、ただ身を引くことを厭わないプロジェクト側が少なすぎます。
! コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動
第四に、将来の道筋
成功の道は一見簡単に見えるが、実際には困難である。PFPの次の段階の発展は、いくつかの暗号通貨界の固有の論理フレームワークを突破する必要がある。次のWeb3版ディズニーになるためには、大量の蓄積が必要である。NFTの希少性が大衆化の過程で逆作用を及ぼしているかどうかについては、以前の記事で議論があった。NFTをトイ消費品として位置づけるなら、10Kの規模はあまりにも制限的かもしれない; しかし、Web3特有の資産および資金調達方法として定義するならば、最終的にIPはコミュニティへの約束を実現するために実体消費品に変換される必要がある。奇妙なサブシリーズの山ではなく。
暗号通貨界の特有の文化とNFT自体の特性に基づき、長期的に一つのIPに集中することはやむを得ない選択でもあります。これらのPFPを基にしてどのように革新を行うのか?どのようにしてプロジェクトをIPファクトリーに拡大するのか?これには新しい理念を受け入れ、より多くの技術と遊び方を導入する必要があるかもしれません。
五、発行トークン: 終点それとも新たな出発点?
NFTプロジェクトがトークンを発行する意味は、今でも明確ではありません。この行為は、上位者による下位者への搾取のようであり、元のNFTの価値を希薄化することでもあります。私はこれを、プロジェクト側が便利な流動性の出口方法を模索していると理解するしかありません。
APEからDOODまで、これらのトークンは例外なくエアトークンの変種のようです。彼らの機能には、通常、オンチェーン取引の配当を得るためのステーキング、メタバースでのアイテム購入権、ガバナンス権などが含まれます。理想的には、これは保有者→ステーキング者→開発者の三者間の良性循環を形成するはずです。しかし現実は、NFT価格の下落、マイニング報酬の減少、トークン価格の下落に陥った悪循環のように見えます。
原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したにもかかわらず、彼らはほとんどの場合、トークン生成イベント(TGE)で大量のエアドロップを受け取るため、ほとんど不満を言う人はいません。しかし、長期的に見ると、これは確かに希薄化の一種であり、AzukiのAnimeのような配分方法は、さらにあからさまな略奪です。
短期的な熱気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。トークンの発行をプロジェクトの終着点にしてはいけません。
まとめ
この速いペースで即時満足を追求する時代において、私たちは多くのWeb2の新興IPの台頭を目撃しました。NFTはこのような環境で繁栄すべきものであり、多くの代替不可能な特性を持っています。4年前、私はそれを「サイバー茅台」と見なしていましたが、現実はそれが「サイバーチューリップ」に似ていることを証明しました。廃墟の中で耕すことを望む人はほとんどいませんが、私はこの廃墟の下に次のLabubuが隠れていると確信しています。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開