Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Pada tahun 2017, peneliti di Media Lab MIT pernah berpendapat bahwa jaringan sosial terdesentralisasi menghadapi tiga tantangan "mustahil": menarik dan mempertahankan pengguna, mengelola informasi pribadi, serta masalah iklan. Namun, seiring berjalannya waktu, tantangan-tantangan yang dulunya dianggap "mustahil" ini tampaknya mulai diatasi secara bertahap.
Artikel ini sebagai bagian ketiga dari sebuah seri, terutama membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk mengatasi masalah pendapatan jaringan sosial terdesentralisasi.
Membuat "Aplikasi Pembunuh"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menghasilkan sebuah "aplikasi pembunuh" baru yang menawarkan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif untuk menarik banyak pengguna. Meskipun tidak mungkin memprediksi bentuk spesifik dari "aplikasi pembunuh" berikutnya, kita dapat mengeksplorasi dua strategi tingkat tinggi:
Meningkatkan pengalaman sosial yang ada dengan menambahkan fitur Web3
Membangun komunitas sosial yang mengutamakan Web3
Meningkatkan Pengalaman Sosial yang Ada Melalui Tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fitur Web3 ke platform sosial mainstream, seperti proyek X-to-Earn dalam bentuk token.
Program Moons Reddit adalah contoh yang khas. Program ini memberikan imbalan kepada pengguna subforum r/CryptoCurrency untuk memposting dan mengkurasi konten. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna di Reddit. Pengguna dapat berpartisipasi dalam tata kelola komunitas melalui Moons.
Program poin komunitas Reddit memungkinkan subforum untuk meluncurkan Token ERC-20 mereka sendiri dan menyediakan dompet Reddit Vault berbasis Ethereum untuk menyimpan Token tersebut. Selain Moons, Token Brick dari r/FortniteBR juga menjadi perwakilan dari program ini.
Namun, mekanisme sederhana "posting dapat menghasilkan uang" diragukan keberlanjutannya dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan nyata sebagian besar pengguna sangat minim, yang mungkin menyebabkan pengguna merasa kecewa dengan model ini.
Oleh karena itu, proyek sosial Web3 tidak boleh terlalu menekankan "menghasilkan uang", tetapi harus menciptakan pengalaman sosial baru yang bersedia dibayar oleh pengguna. Proyek friend.tech di jaringan Base menunjukkan hal ini, menciptakan "pasar saham profil X", di mana pengguna dapat membeli dan menjual "saham" influencer untuk mendapatkan akses unik.
Membangun komunitas sosial Web3 pertama
Metode lain adalah membangun dari awal, berdasarkan komunitas dan budaya kripto asli yang unik.
Phaver adalah komunitas sosial "Web3 pertama" yang khas. Ini dibangun di atas jaringan sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi dengan teknologi identitas sosial Web3 lainnya. Phaver mengadopsi model dua Token, menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin", memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah dan hak istimewa melalui peningkatan.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di bidang kripto. POAP adalah NFT yang secara digital mewakili bukti kehadiran pengguna di acara atau konferensi. Ini bisa menjadi cara untuk memulai jaringan sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang sosial Web3 terletak pada penciptaan pengalaman sosial yang benar-benar baru, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan men-tokenisasi-nya. Pengalaman baru ini harus terinspirasi oleh Web3 dan memiliki akar budaya, sambil juga memerlukan kasus penggunaan yang mudah dipahami untuk menarik audiens yang lebih luas.
Media sosial Web3 yang sukses perlu memiliki ruang desain terbuka, memberi pengguna cukup "kanvas kosong" untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan imitasi di blockchain, kita dapat benar-benar mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang revolusioner, yang akan membawa sosial Web3 ke arus utama.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SneakyFlashloan
· 1jam yang lalu
Sudah lima tahun jadi suckers, yang harus dipotong sudah dipotong...
Lihat AsliBalas0
RektButSmiling
· 11jam yang lalu
Tingkat kesulitan aplikasi killer sangat tinggi, siapa yang tidak bisa sembarangan berteriak?
Lihat AsliBalas0
MagicBean
· 11jam yang lalu
Sudah, sudah, bukankah itu hanya spekulasi?
Lihat AsliBalas0
JustHodlIt
· 11jam yang lalu
Cuma ini? Bukankah ini hanya omongan basi?
Lihat AsliBalas0
PrivateKeyParanoia
· 11jam yang lalu
Seperti ini? Masih aplikasi killer, tidak ada wawasan berharga.
Lihat AsliBalas0
MoneyBurner
· 11jam yang lalu
Raja penarikan tunai per kapita, dipermainkan dan merugi, tidak merugi tidak belajar
Masa Depan Sosial Web3: Jalan Inovasi Ekonomi Digital dan Insentif Token
Menjelajahi Masa Depan Sosial Web3: Insentif Token dan Ekosistem Ekonomi Digital
Pada tahun 2017, peneliti di Media Lab MIT pernah berpendapat bahwa jaringan sosial terdesentralisasi menghadapi tiga tantangan "mustahil": menarik dan mempertahankan pengguna, mengelola informasi pribadi, serta masalah iklan. Namun, seiring berjalannya waktu, tantangan-tantangan yang dulunya dianggap "mustahil" ini tampaknya mulai diatasi secara bertahap.
Artikel ini sebagai bagian ketiga dari sebuah seri, terutama membahas bagaimana memanfaatkan model ekonomi Token dan mekanisme insentif untuk mengatasi masalah pendapatan jaringan sosial terdesentralisasi.
Membuat "Aplikasi Pembunuh"
Kunci keberhasilan sosial Web3 terletak pada apakah dapat menghasilkan sebuah "aplikasi pembunuh" baru yang menawarkan pengalaman sosial yang benar-benar inovatif untuk menarik banyak pengguna. Meskipun tidak mungkin memprediksi bentuk spesifik dari "aplikasi pembunuh" berikutnya, kita dapat mengeksplorasi dua strategi tingkat tinggi:
Meningkatkan Pengalaman Sosial yang Ada Melalui Tokenisasi
Salah satu cara sederhana adalah menambahkan fitur Web3 ke platform sosial mainstream, seperti proyek X-to-Earn dalam bentuk token.
Program Moons Reddit adalah contoh yang khas. Program ini memberikan imbalan kepada pengguna subforum r/CryptoCurrency untuk memposting dan mengkurasi konten. Moons adalah Token ERC-20 yang diterbitkan di Arbitrum Nova, dengan jumlah yang diterbitkan berdasarkan "reputasi" yang diperoleh pengguna di Reddit. Pengguna dapat berpartisipasi dalam tata kelola komunitas melalui Moons.
Program poin komunitas Reddit memungkinkan subforum untuk meluncurkan Token ERC-20 mereka sendiri dan menyediakan dompet Reddit Vault berbasis Ethereum untuk menyimpan Token tersebut. Selain Moons, Token Brick dari r/FortniteBR juga menjadi perwakilan dari program ini.
Namun, mekanisme sederhana "posting dapat menghasilkan uang" diragukan keberlanjutannya dalam jangka panjang. Data menunjukkan bahwa pendapatan nyata sebagian besar pengguna sangat minim, yang mungkin menyebabkan pengguna merasa kecewa dengan model ini.
Oleh karena itu, proyek sosial Web3 tidak boleh terlalu menekankan "menghasilkan uang", tetapi harus menciptakan pengalaman sosial baru yang bersedia dibayar oleh pengguna. Proyek friend.tech di jaringan Base menunjukkan hal ini, menciptakan "pasar saham profil X", di mana pengguna dapat membeli dan menjual "saham" influencer untuk mendapatkan akses unik.
Membangun komunitas sosial Web3 pertama
Metode lain adalah membangun dari awal, berdasarkan komunitas dan budaya kripto asli yang unik.
Phaver adalah komunitas sosial "Web3 pertama" yang khas. Ini dibangun di atas jaringan sosial Lens, menarik komunitas asli Web3 melalui integrasi dengan teknologi identitas sosial Web3 lainnya. Phaver mengadopsi model dua Token, menggunakan sistem penilaian yang terdiri dari "reputasi" dan "poin", memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah dan hak istimewa melalui peningkatan.
POAP adalah proyek lain yang patut diperhatikan, berasal dari "budaya konferensi" di bidang kripto. POAP adalah NFT yang secara digital mewakili bukti kehadiran pengguna di acara atau konferensi. Ini bisa menjadi cara untuk memulai jaringan sosial dan mencari orang-orang yang sejalan.
Kesimpulan
Keberhasilan jangka panjang sosial Web3 terletak pada penciptaan pengalaman sosial yang benar-benar baru, bukan hanya menyalin mekanisme Web2 dan men-tokenisasi-nya. Pengalaman baru ini harus terinspirasi oleh Web3 dan memiliki akar budaya, sambil juga memerlukan kasus penggunaan yang mudah dipahami untuk menarik audiens yang lebih luas.
Media sosial Web3 yang sukses perlu memiliki ruang desain terbuka, memberi pengguna cukup "kanvas kosong" untuk menciptakan kasus penggunaan mereka sendiri. Hanya ketika Web3 mengadopsi keputusan desain ini, alih-alih fokus pada finansialisasi dan imitasi di blockchain, kita dapat benar-benar mulai membangun "aplikasi pembunuh" yang revolusioner, yang akan membawa sosial Web3 ke arus utama.