Sonic crée une chaîne dédiée aux jeux, ouvrant un nouveau chapitre pour les jeux Web3.

Nouveau chapitre des jeux Web3 : de Mirror World à l'évolution de Sonic

Opportunité d'entrer dans le Web3

Au cours de la deuxième moitié de 2021, Chris a quitté ByteDance et a commencé à explorer le domaine du Web3. Pendant son temps chez ByteDance, il a participé à des recherches sur l'industrie du divertissement de consommation et le marché SaaS. Il a ensuite rejoint une équipe axée sur le croisement entre l'IA et le Web3, où il a approfondi l'étude de la combinaison entre l'IA et les NFT, ainsi que l'IA et les cryptomonnaies. Ces nouveaux modèles commerciaux décentralisés ont profondément attiré Chris, le poussant à décider de se consacrer pleinement au domaine du Web3.

La naissance de Sonic

Dans le processus de création de Sonic, l'équipe de Chris a connu une transition de Mirror World à Sonic et a identifié trois problèmes fondamentaux :

  1. Manque de diversité des actifs de jeu et des utilisateurs : Au début, l'accent était mis sur l'émission d'actifs via des collections NFT, mais il a été constaté que la demande du marché fluctue considérablement.

  2. Problèmes de ressources de calcul et de congestion : il a été observé qu'un seul projet peut utiliser une grande quantité de ressources sur la chaîne, entraînant une congestion du réseau principal.

  3. Capacité d'édition de jeux insuffisante : reconnaître la nécessité d'organismes d'édition professionnels pour soutenir le développement et la distribution de contenu de jeu.

Sur la base de ces problèmes, l'équipe de Chris a collaboré avec les fondations concernées pour proposer un plan de développement de la chaîne dédiée aux jeux Sonic, tirant pleinement parti de leurs capacités et ressources en recherche et développement accumulées dans Mirror World.

L'impact de l'expérience multidisciplinaire sur l'entrepreneuriat

L'expérience professionnelle de Chris couvre plusieurs domaines, chaque étape lui ayant apporté une précieuse expérience. Pendant son temps dans une grande entreprise Internet, il a appris des concepts de gestion d'entreprise et des méthodes de gestion de l'efficacité. Dans une startup d'IA, il a rejoint une équipe jeune et internationale, ce qui lui a permis de se perfectionner dans la gestion d'entreprise et le recrutement de talents.

Ces expériences sont devenues particulièrement importantes après que Chris est entré dans le domaine des cryptomonnaies. Il a réalisé que ce domaine est très cyclique et volatil, avec des fenêtres de temps claires pour l'afflux de capitaux. Par conséquent, en gérant l'équipe Sonic, Chris a adopté une stratégie plus flexible et adaptative, en mettant l'accent sur le maintien d'une équipe centrale réduite et en élargissant rapidement lorsque la demande du marché est forte.

L'évolution et la transformation de Mirror World

Mirror World a initialement servi des projets de jeux en émettant des actifs NFT. Avec le temps, l'équipe a réalisé que la simple émission d'actifs ne pouvait pas répondre aux besoins à long terme du marché. Au début de 2022, ils ont commencé à développer un portefeuille intégré au jeu, un marché, des outils de dépôt et d'échange, afin de fournir un soutien infrastructurel plus large aux projets.

En 2023, avec l'évolution de l'environnement du marché, l'équipe de Chris a réalisé qu'elle avait besoin de nouvelles solutions pour relever les défis. Après des discussions approfondies, ils ont décidé de développer la chaîne d'extension Sonic, spécialement conçue pour les services de jeu, qui non seulement tire parti de l'expérience de recherche et développement de Mirror World, mais aide également les projets de jeux à mieux fonctionner sur la chaîne en résolvant les problèmes d'évolutivité.

Le plan d'extension Hypergrid de Sonic

La solution d'extension Hypergrid de Sonic vise à créer un cadre environnemental spécialement conçu pour les services de jeux. Son concept de conception est de fournir des chaînes propriétaires pour différents domaines grâce à l'extension horizontale, afin de résoudre les problèmes d'évolutivité spécifiques à chaque domaine. Chris prévoit qu'à l'avenir, non seulement le domaine des jeux, mais également d'autres domaines tels que DeFi et l'IA, disposeront de chaînes propriétaires, permettant ainsi à chaque secteur de bénéficier de services d'extension personnalisés.

Le cœur d'Hypergrid réside dans sa flexibilité et son adaptabilité. Grâce à l'extension horizontale, chaque domaine peut se développer indépendamment tout en restant connecté à la chaîne principale. Cette approche améliore non seulement la spécialisation et l'efficacité de chaque domaine, mais elle permet également d'améliorer les performances et l'évolutivité de l'ensemble de l'écosystème.

Les défis de l'extension Layer2

Dans le domaine de l'extension Layer2, plusieurs défis sont à relever :

  1. Évaluer quels domaines ont réellement besoin de chaînes d'extension indépendantes.
  2. Le dépôt de code rencontre des défis techniques lors du processus de découpage et de maintenance.
  3. Le développement rapide de l'écosystème nécessite de résoudre constamment de nouveaux problèmes.

Chris a souligné que l'équipe doit rester flexible lors du développement de Sonic, afin de faire face à de nouveaux défis et changements à tout moment.

Perspectives d'avenir des jeux Web3

Chris a pleine confiance dans l'avenir des jeux Web3. Il estime que la qualité du contenu des jeux et l'ensemble des outils de monétisation ont considérablement progressé par rapport au cycle précédent. Bien que les performances des prix des cryptomonnaies des jeux Web3 ne soient pas idéales actuellement, il pense que la qualité des jeux et la volonté de payer des utilisateurs ont atteint un niveau assez élevé.

La conception de jeux futurs mettra de plus en plus de logique sur la chaîne. Lorsque les coûts technologiques et la vitesse atteindront un certain niveau, les jeux entièrement sur chaîne deviendront possibles. Sonic s'efforce également dans cette direction en matière de développement technologique, bien que l'accent soit actuellement mis sur les jeux avec des actifs sur la chaîne, l'accent sera davantage mis sur le développement des jeux entièrement sur la chaîne à l'avenir. Chris est convaincu qu'avec les progrès technologiques et la maturité du marché, les jeux Web3 réaliseront des percées en matière de gameplay et d'innovation des actifs, et qu'un premier blockbuster de jeu entièrement sur la chaîne pourrait émerger.

Entretien avec Chris Zhu, co-fondateur de Sonic : Solana a des performances exceptionnelles, pourquoi avons-nous encore besoin de Layer2 ?

SONIC-2.71%
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 4
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
SleepyArbCatvip
· Il y a 6h
Faites attention à la chaîne de jeux, réveillez-vous et pensez aux frais de gas.
Voir l'originalRépondre0
SnapshotDayLaborervip
· 08-08 08:00
Un autre paresseux du Web3
Voir l'originalRépondre0
ShibaMillionairen'tvip
· 08-08 07:58
Encore un qui s'échappe d'une grande entreprise pour le web3.
Voir l'originalRépondre0
RetailTherapistvip
· 08-08 07:51
Encore un projet de chaîne qui n'a pas duré longtemps.
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)