سوني تدخل مضمار L2 ، كيف سيقود عملاق الترفيه ابتكار Web3؟
مؤخراً، أعلنت العملاقة في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية والترفيه سوني رسمياً عن دخولها في مجال سلاسل الكتل العامة، بالتعاون مع مطور ياباني لسلاسل الكتل العامة لإطلاق حل Ethereum L2 المستند إلى OP Stack. تشير هذه الخطوة إلى أن سوني تواصل توسيع نطاق استكشافها في مجال Web3.
الحل الجديد من L2 لا يقتصر فقط على التوافق مع التطبيقات اللامركزية الحالية، بل يخطط أيضًا لتطوير خدمات مبتكرة تتعلق بأعمال سوني الحالية، مما يدخل تقنية blockchain في نظام منتجات سوني. ووفقًا للجهات الرسمية، فإن المشروع يهدف إلى توفير مساحة إبداعية أوسع للمبدعين وتعزيز تفاعلهم مع مجتمع المعجبين.
نظرًا للقوة الكبيرة لشركة سوني في صناعات الترفيه مثل الألعاب والموسيقى والسينما، يمكننا أن نتوقع بعض الاتجاهات المستقبلية لتطور نظام L2 البيئي الخاص بها:
مجال GameFi
قد تستفيد سوني من IPs الألعاب الشهيرة مثل "إلدن رينغ" و"ذا إلدر سكرولز" و"هورايزون" لتطوير ألعاب صغيرة قائمة على blockchain، مثل ألعاب الورق وغيرها. ومع ذلك، نظرًا للتحديات التي تواجه ألعاب Web3 حاليًا، قد تتبنى سوني استراتيجية أكثر حذرًا، مع التركيز على تحقيق "التحكم في السلسلة" و "التحكم في المفهوم" لجذب اللاعبين الرئيسيين.
سوق NFT
تأمل سوني في دمج مجموعة غنية من حقوق الملكية الفكرية السينمائية مع تقنية NFT، بينما تزيد من إصدار موسيقى NFT. إن إنشاء سوق خاص لـ IP NFT لا يمكن أن يقلل فقط من تكاليف الإصدار، بل يمكن أيضًا أن يجذب تعاون حاملي IP الآخرين. وقد تعاونت سوني سابقًا مع سينما معينة لإصدار NFT خلال عرض فيلم "سبايدر مان: لا عودة للمنزل"، وتعاونت مع مجموعة موسيقية معينة لإطلاق مقتنيات رقمية لفنانين موسيقيين أسطوريين.
تطبيقات المستهلك
تهدف سوني إلى تحويل حل L2 الخاص بها إلى بنية تحتية قابلة للاستخدام اليومي. بفضل قاعدتها الكبيرة من المستخدمين وميزة تدفق الحركة في مجال Web2، تمتلك سوني القدرة على تطوير تطبيقات مستهلكين فريدة من نوعها في Web3، مثل المنتجات المبتكرة التي تدمج ميزات العملات المشفرة على منصات التواصل الاجتماعي.
قد توفر خطة سوني لـ Web3 تجربة جديدة تمامًا للمستخدمين العاديين. على سبيل المثال، قد يتعرض لاعبو الألعاب لألعاب Web3 عالية الجودة، بينما يمكن لعشاق الأفلام الحصول على تجربة مشاهدة فريدة من نوعها وفرص للتفاعل المجتمعي من خلال تذاكر NFT، في حين يمكن للمستخدمين العاديين الدخول بسهولة إلى عالم العملات المشفرة من خلال منصة سوني الاجتماعية التي تروج لـ Web3.
تدخل سوني الآن مجال L2، وإذا تمكنت من التركيز على إنتاج منتجات عالية الجودة وتطوير بيئة جيدة، فمن المحتمل أن تصبح قوة مهمة لدفع الاعتماد الواسع لنظام Web3. ومع ذلك، لا يزال المشروع في مراحله المبكرة، حيث سيتم إطلاق شبكة الاختبار قريباً، وبناء المجتمع قد بدأ للتو. لا يزال يتعين الانتظار لمعرفة ما إذا كانت سوني ستتمكن من تحويل رؤيتها في مجال Web3 إلى واقع.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
LiquidatedAgain
· 08-10 00:20
مرة أخرى هناك من يخدع مستثمري التجزئة لشراء الانخفاض؟ مدمر هو فقط من يعرف مدى ارتفاع السماء بعد أن خسر.
سوني تدخل عالم Web3 بحل L2 لإعادة تشكيل بيئة صناعة الترفيه
سوني تدخل مضمار L2 ، كيف سيقود عملاق الترفيه ابتكار Web3؟
مؤخراً، أعلنت العملاقة في مجال الإلكترونيات الاستهلاكية والترفيه سوني رسمياً عن دخولها في مجال سلاسل الكتل العامة، بالتعاون مع مطور ياباني لسلاسل الكتل العامة لإطلاق حل Ethereum L2 المستند إلى OP Stack. تشير هذه الخطوة إلى أن سوني تواصل توسيع نطاق استكشافها في مجال Web3.
الحل الجديد من L2 لا يقتصر فقط على التوافق مع التطبيقات اللامركزية الحالية، بل يخطط أيضًا لتطوير خدمات مبتكرة تتعلق بأعمال سوني الحالية، مما يدخل تقنية blockchain في نظام منتجات سوني. ووفقًا للجهات الرسمية، فإن المشروع يهدف إلى توفير مساحة إبداعية أوسع للمبدعين وتعزيز تفاعلهم مع مجتمع المعجبين.
نظرًا للقوة الكبيرة لشركة سوني في صناعات الترفيه مثل الألعاب والموسيقى والسينما، يمكننا أن نتوقع بعض الاتجاهات المستقبلية لتطور نظام L2 البيئي الخاص بها:
قد تستفيد سوني من IPs الألعاب الشهيرة مثل "إلدن رينغ" و"ذا إلدر سكرولز" و"هورايزون" لتطوير ألعاب صغيرة قائمة على blockchain، مثل ألعاب الورق وغيرها. ومع ذلك، نظرًا للتحديات التي تواجه ألعاب Web3 حاليًا، قد تتبنى سوني استراتيجية أكثر حذرًا، مع التركيز على تحقيق "التحكم في السلسلة" و "التحكم في المفهوم" لجذب اللاعبين الرئيسيين.
تأمل سوني في دمج مجموعة غنية من حقوق الملكية الفكرية السينمائية مع تقنية NFT، بينما تزيد من إصدار موسيقى NFT. إن إنشاء سوق خاص لـ IP NFT لا يمكن أن يقلل فقط من تكاليف الإصدار، بل يمكن أيضًا أن يجذب تعاون حاملي IP الآخرين. وقد تعاونت سوني سابقًا مع سينما معينة لإصدار NFT خلال عرض فيلم "سبايدر مان: لا عودة للمنزل"، وتعاونت مع مجموعة موسيقية معينة لإطلاق مقتنيات رقمية لفنانين موسيقيين أسطوريين.
تهدف سوني إلى تحويل حل L2 الخاص بها إلى بنية تحتية قابلة للاستخدام اليومي. بفضل قاعدتها الكبيرة من المستخدمين وميزة تدفق الحركة في مجال Web2، تمتلك سوني القدرة على تطوير تطبيقات مستهلكين فريدة من نوعها في Web3، مثل المنتجات المبتكرة التي تدمج ميزات العملات المشفرة على منصات التواصل الاجتماعي.
قد توفر خطة سوني لـ Web3 تجربة جديدة تمامًا للمستخدمين العاديين. على سبيل المثال، قد يتعرض لاعبو الألعاب لألعاب Web3 عالية الجودة، بينما يمكن لعشاق الأفلام الحصول على تجربة مشاهدة فريدة من نوعها وفرص للتفاعل المجتمعي من خلال تذاكر NFT، في حين يمكن للمستخدمين العاديين الدخول بسهولة إلى عالم العملات المشفرة من خلال منصة سوني الاجتماعية التي تروج لـ Web3.
تدخل سوني الآن مجال L2، وإذا تمكنت من التركيز على إنتاج منتجات عالية الجودة وتطوير بيئة جيدة، فمن المحتمل أن تصبح قوة مهمة لدفع الاعتماد الواسع لنظام Web3. ومع ذلك، لا يزال المشروع في مراحله المبكرة، حيث سيتم إطلاق شبكة الاختبار قريباً، وبناء المجتمع قد بدأ للتو. لا يزال يتعين الانتظار لمعرفة ما إذا كانت سوني ستتمكن من تحويل رؤيتها في مجال Web3 إلى واقع.